回到解说席。
在三名解说做完自我介绍之后,管泽元说道:“其实今天这个比赛,我们也给大家说一下,这场比赛是以掷硬币的方式,来决定优先选边权!”
“那第一局fpx是主动选择了一个红色方!”
这个时期的bo5选边规则,仍然还是拥有优先选边权的一方,获得bo5第一、三、五局的选边权。
另一方则是获得第二、四局的选边权。
管泽元说fpx第一局主动选择了红色方,自然也就意味着赛前掷硬币的赢家是fpx。
fpx拥有这场夏季赛决赛bo5第一、三、五局的选边权。
其实对于决赛的优先选边权要通过猜硬币的方式来决出,fpx的粉丝是非常有意见的。
整个季后赛的进行过程中,一直到决赛之前,包括半决赛的比赛,都是常规赛排名更高的那一队有优先选边权。
这个规则也算合理。
不然人家常规赛排名比你高有什么用呢!
但是决赛fpx打tes,fpx没有凭借更高的夏季赛常规赛排名自动获得优先选边权,确实要和tes猜硬币。
这就让fpx的粉丝非常不爽了。
我辛辛苦苦打个常规赛第一名,到底有啥用啊!
就只为了半决赛一场比赛的优先选边权吗!
那这个常规赛第一名,也太不值钱了吧!
更有一部分fpx粉丝,开始搞起了阴谋论。
说lpl官方就是更希望tes能赢下夏季赛决赛,才整个这么一出。
至于为什么更希望tes拿冠军,自然是因为周巅的粉丝多咯!
还不是想讨好周巅的粉丝!
周巅要是来一出王者归来,再度带队夺冠的戏码,对lpl官方来说,自然是要比fpx拿到夏季赛冠军更有流量。
更多的流量,也就意味着更多的钱。
说白了,就是想多赚钱。
话又说回来,lpl官方可能确实是更希望tes夺得这个夏季赛冠军的。
tes夺冠确实更有利于lpl赚钱。
但是这个关于优先选边权的阴谋论属实是尬黑了!
lpl这个决赛无视对阵双方的常规赛排名,直接通过猜硬币来获取优先选边权的方式。
好像确实对常规赛排名更高的一方,有那么一点不合理。
但是,历届lpl决赛都是这么整的啊!
并没有针对你fpx。
但是一些fpx粉丝表示:我不管,你lpl官方就是针对我fpx。
说这些东西,自然是试图在赛前获得一些舆论上的优势。
好在是最后猜硬币赢的是fpx。
fpx在决赛中拥有优先选边权。
这才让那部分fpx粉丝或者说就是doinb的饭圈粉丝,闭上了嘴。
“那fpx第一局主动选红色方,那tes在半决赛连续打了三局的红色方之后,终于是去到蓝色方了!”管泽元继续说道。
“fpx这手主动选红色方,我感觉意思挺明显的!”记得跟着说道。
“你是说通过主动选红色方来限制周神吗?”管泽元立刻说道,“毕竟周神在红色方拿康特位确实是威力很大,这一点大家都是知道的,也有不止一支队伍在面对周神的时候,会主动选择红色方!”
“但是.”管泽元话锋一转,“对fpx来说,我觉得还真不一定,他们常规赛就有过很多次主动选红色方的!”
管泽元这话也没毛病。
今年全球各大赛区,蓝色方与红色方的整体胜率都是差不多的。
也导致了有越来越多的队伍在选边的时候,会主动选择红色方。
当然,出现这种情况的原因,也是目前没有什么特别厉害的英雄是要在蓝色方必须一抢的。
这个情况下,只要对康特位使用的好,打出足够的康特效果。
红色方五楼的价值是要大于蓝色方一楼的。
不过,拳头官方的尿性也说不好。
说不定到了世界赛的版本,他就给你又整出来几个怪物出来。
到时候,蓝色方的优先级自然又是无限大了。
而且,这种事情是有迹可循的。
拳头官方很喜欢在世界赛版本搞点大改动,但是平衡能力又不行,缺乏玩家长时间的检验与调整空间,自然容易搞出怪物来。
然后就变成了畸形版本。
只能说,拳头设计师,确实是越来越没水平了。
让那些真金白银的设计师,教这些王者选手玩游戏,属实是不太行!
而且,往往受伤的不是这些职业选手。
毕竟职业选手游戏天赋高,学习能力强。
设计师瞎搞的受害者,往往是广大的普通玩家。
普通玩家练好一个英雄不容易。
有时候辛辛苦苦上千场练出来的英雄,设计师随手一刀就给砍废了。
更可恶的,则是有时候路人玩家好不容易摸索出来一个有意思的玩法套路,或者说是游戏机制。
这边还没捂热呢,那边设计师就表示你这个套路影响了游戏平衡,这样不好。
然后反手就是一个热补丁下去。
好了,套路玩不了了!
拳头现在的设计师不光要教职业选手玩游戏,还要教所有的路人玩家玩游戏。
多少带点自我意识过剩了!
(本章完)