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第303章 单极破点?楚雨勛暴打骑天大圣!

第303章 单极破点?楚雨勛暴打骑天大圣!

刚刚进入峡谷,导播就在下方给出数据。

“好傢伙,诺手的上一次登场竟然已经是1432天之前!就是上一场刚刚下场的thehsy选手,在s9赛季对阵巔峰fpx时选出!”

管泽元还在激动的给观眾科普:“可能也有观眾不知道,晴天选手在ldl的ym战队时就是ldl联赛內的著名诺手绝活哥,甚至他的游戏id就叫手持巨斧的大將军!”

“而且用诺手来打奎桑提感觉可能真有说法啊!”

当前版本的上单三虎里,鱷鱼和武器,一个后期不行一个团战不行。

只有奎桑提是相对作为均衡,哪怕削了无数次,依然感觉是几乎没有能绝对康特的英雄。

可诺手这个几乎已经消失在赛场上的英雄出现,確实令所有人眼前一亮。

记得则是开玩笑看向对面:“v5这边就有点奇怪了卡莎和德莱文,可都是杰克的绝活啊~”

而dys直播间里看到下方的那个id,瞬间就有人不淡定了。

“臥槽无敌辣!请神上身!还就是ig时期的theshy,那这场是ig仁川三c的《隔空大合体》啊!!!”小孩游神看到那个id,情绪极其激动的手舞足蹈。

他发出超亢奋尖叫:“致敬!这绝对是致敬!tes这把绝对隨便贏!”

“而且这场我记得一清二楚!是theshy诺手的超级名场面!在下路残血被doinb带著打野抓,结果直接转身q闪一打二全杀光,队友中路直接一波上高地推平!是我在比赛里见过最恐怖的诺手!”

小孩游神正一脸的情真意切,滔滔不绝讲述著自己脑海中的记忆。

但旁边的孙业尤却是头皮一闪光亮,悄悄在副屏干起坏事。

不多时就传来了嘿嘿一笑。

“不对吶孩神,你怎么骗我们啊!”

孙亚龙直接把副屏的网页拉回到直播主屏,找出了导播所给出的那场最后一次诺手的对局。

確实是theshy,对面也確实是doinb————只不过那场对局诺手的战绩是1-7!

有图有真相,给小孩游神直接干沉默了。

西卡也像是突然被唤醒了记忆一般:“对啊!你说的那场好像是再之前rw时期的doinb吧,后来s9那年ig打fpx一整年好像都没咋贏过~~~”

小孩游神像是被瞬间打出一秒四破,哑口无言。

最后他只能低著头沉闷的玩起手指,嘴里还不停嘟囔著:“你们就等著吧.”

而西卡眼见对方自闭,重新瞥向屏幕寻找起乐子。

“等一下!我逮住啦!”

“歪易!他绝对是哥哥的超级黑子!玩卡莎竟然不用哥哥皮肤的!”

孙亚龙立刻跟声赞同:“確实!我跟你们说赛场我就没见过有人不用哥哥的皮肤!这可是比选vn写申请书还严厉的规矩!”

“最尤其还是这批kda,除了模型好看一无是处,绝对没道理的!”

【还真是,ye就是故意的!】

【孙厌兹!李恨水!等一个叶楚均加入dys!】

【笑死我了,刚刚上一秒我还在直播间听猴子吹,说这把ts的诺手被他给抓爆了,结果下一秒就听到孝孩在那里狂吹哈哈哈哈哈哈】

【哎,天下无不是的父母阿,对於孝孩来说关於宋江的记忆他会自动刪除,可以理解!】

【可惜,这场叶师傅选了个卡莎,看不到晴天研究i7致敬传奇上单了】

双方一级团相安无事,兵线正常交锋。

不过单看阵容,两边打野都是比较需要刷六的英雄,中路两个英雄也都是互刷线的英雄。

理论上前期不太会爆发节奏点。

卡莎虽然在下路算是短手,但在中路反倒还好。

adc英雄站中路的独特优势之一,就是能够凭藉英雄属性,在{平a推线}与{对拼换血}上天然拥有优势。

同样的道理还发生在上路,最经典的长手打短手,射手英雄就是自带高强度的对线压制力。

有句老话说得好:

《就算adc是垃圾,也只有在下路待著的,才叫adc》!

不过另一边海鲜台的doinb,却似乎对前期局势有不同的看法。

“玛雅兄弟们,感觉两边打野前期的博弈非常关键啊!”

他诉说著自己的理解:“因为中路大概率是都很难抓,但两边上下路不太可能和平发育,诺手和德莱文都属於对线必须要打出结果的英雄!”

“小wei的选择可一定得慎重啊.”

doinb虽然赋閒在家,但毕竟经验在这,对局阅读还是很精准的。

此时的xun和wei,两个人就都正在心里打鼓。

他们都已经意识到自己这场的责任重大。

如果只单论对线,毫无疑问两边中下野三路都算是均势,唯独只有tes的上路诺手是对线优势。

甚至可以说还不是一点的优势!

诺手作为“全民级”英雄,打坦克英雄的优势无需多言,被动真伤+血怒+大招超高额真伤,以及e技能被动自带的高额百分比穿甲,堪称是天生砍肉的体质!

不仅如此,诺手在小规模混战里也是拥有恐怖战斗力的。

“一人血怒全家升天”的例子数不胜数————说他是上路版的中单破败王丝毫不为过!

理论上,甚至都可以当成强化版鱷鱼来看!

这也是tes针对v5所准备的东西。

你们不是喜欢打半区进攻么?

直接抬一个能从1级强势到16级的混战英雄,就算是中路选出破败王,半区小规模作战他们也依然具有天大优势!

如此一来,就算下半区被入侵或是进攻,打野也可以转而依靠自家上路在上半区辗转。

可以说是一种《单极破点》的思路!

但,诺手拥有著这么多的强大之处,却偏偏常年都是赛场极度罕见的冷板凳常客,自然也是有其原因的。

怕抓!

且极笨!

自身没有任何位移手段,唯一控制是一个同样需要近身到至少500码內才可能命中的王者之拉————团战如果都能近身徒步到五百码的范围,一般已经快要被集火打死了!

更別说一旦e技能拉空,或是拉到后又被闪现拉开。

只要敌人但凡再有一个位移或是控制,他就这辈子別想碰到人!

所以,诺手有一个几乎是所有诺手玩家都確定的共识。

召唤师技能:必须得带{疾跑}!

哪怕是在职业比赛!

单单这一点,就是诺手登上赛场的最大阻碍。

要知道不能携带tp传送意味著“容错率”奇低,被gank死一波就很可能原地炸穿,更別提无法用tp支援边路的情况。

这也就是说————一旦tes下路告急,这场他们天然就少一个tp救援。

那么此时。

代入到wei的视角,选择似乎就很明显了。

必须得保住上路的优势啊!

一方面,首先就得先把对方上单的tp逼出来,这样才不会出现tp差,无论是对於对线还是对於边路都很重要。

另一方面,只要能保住上路的对线优势,自己的野区就有保底。

不过wei同时还有些小心思。

他在开局就让诺手帮自己站位河道,牺牲了诺手原本有可能进行的“一级卡线”压製机会,以此来侦测对方打野的开野动向。

又在心中推演了几种开野路线。

隨后wei在语音里说道:“我换个开野,水子哥你们等等帮我牺牲多打一下吧。”

“鸡哥等等也要注意看我!”

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