今天第三更,没有食言!
累啊,睡觉前吐槽一下月饼吧,包装那么豪华,但里面放的月饼比外面的散装月饼还要难吃,最可怕的是,那么大的包装盒里连一个蛋黄的也没有!坑爹吧!
特别是那个大型的月饼,竟然还是五仁的,噢买噶的。
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迷宫外一处巨石后面,汪洋并不知道因为他的缘故,有一队犯罪者玩家正朝着红名玩家的身份演变,而且下一次若是遇到这一队玩家,所面临的将是不死不休的攻击。
把所有道具收拾好,汪洋这才心有余悸的给阿尔戈发去一封道谢的邮件,风剑对他真的太重要,本来也没多大的期望能拿回来,好在作为情报商的阿尔戈对sao的掌握精通到这种程度,竟然知晓道具栏那藏在最深处的设定,更知道全部实体化的目标也包括身上的装备。
谢就免了,请翔空先生把事件的过程大致描述一遍,这也能当作一个有趣的情报呢,将来或许能贩卖到一个不错的价钱哟!
看着这一封邮件,汪洋苦笑不已,加上有点事情想问一下阿尔戈,便是把在迷宫发生的情景仔细打成一排文字,然后发了过去。
我始终不认为会有玩家这么残忍。
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所以是以前,现在不一样。
汪洋慢慢的走向迷宫的入口,摸着下巴自言自语。
关于这群人,你知道多少?
是最近才开始活跃的一个群体,专门盯着势单力薄的玩家下手,主要的目的是抢劫玩家身上具有价值的道具和装备,由于没有下杀手,所以仅会变成黄名,已经有不少的人遭殃了,前天还有一个遭殃的玩家在托尔巴纳的喷泉广场哭诉,让好心的玩家给他一点珂尔。
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汪洋弱弱的回道:只是聊天,以前不都没有收费吗?
别天真了,翔空先生,这种事情在rpg游戏里是很正常的。
这种人,该死。
没事就好。
第一层除了入口处刷新五头地精枪兵,其余地方的刷新点几乎都是两头而已。
对于第四个技能的选择,汪洋并不急,先是步行一个小时回到托尔巴纳,随便选择一家旅馆租了一间房间,这才开始考虑第四个技能的选择。
汪洋可是知道在两年后将会成立红名玩家的工会,一个以杀人为乐的工会,印象最深刻的无疑是微笑棺木了,而除了微笑棺木,红名玩家应该也不少。
单手直剑的熟练度再升上去不知道还会不会衍生出新的技能,如果再衍生出新的技能也不知道是什么类型的。
在熟悉地精枪兵战斗力之后,汪洋的胃口变得大了起来,仅是两头根本不满足,而且汪洋差不多知道如何防备地精枪兵的击落特性,所以即便来上三头或者四头也浑然不惧。
虽然不知道红名玩家最早在什么时期出现,但杀人犯确确实实的会在sao里出现。
一想到这里,心中便有点火热,玩网游游戏所患的毛病又犯了,不过这给予汪洋很大的动力和激情。
正常吗……如果演变成杀人呢?
愤怒的火是一个可在1秒内突进4公尺的移位技能,起手姿势没有单手直剑复杂,只需要把剑后摆抵在地上,同时在心里默认技能的名称便能触发,移位的效果是单手直剑的一倍,堪称一个优秀的移位技能,不过缺点是伤害加成很低。
也许你是对的,对了,我得提醒你,今天对话所含的情报费用,你需要付出1000珂尔。