第585章 不关他个10年,我把万向跑步机吃掉!(求月票)
桑贾伊这种劫掠、囚禁异性npc的癖好,已经不是一天两天。
在《加勒比瞭望台》第一期节目播出的时候,他就因为劫掠38位女性npc、并将其囚禁而登上通缉令。
之后屡次搞出类似的事情来,导致长期挂在《碧海扬帆》和蔓生都会的通缉令上。
就算偶尔被某位老哥抓到,执行正义制裁。
靠着罚款和蹲监狱清掉通缉后,过不了多久就会再次登上通缉令。
类似幻月这种“专职赏金猎人”,都把他当成一个经验包来看。
平时顾不上管,金额高了就找过去收割。
在这种斗争中,桑贾伊隐蔽自己、躲避追逃、制作安全屋的水平也不断提升。
距离上次被人抓到、送进监狱,已经有半个月之久。
这极大鼓舞了桑贾伊的自信心。
同时,他又在今天的“三国大战”中屡屡受挫,民族自尊心和个人自尊心遭遇严重打击。
——在海外互联网上称霸多年的印度网友,现在被全世界网民疯狂嘲笑,几乎抬不起头来。
这让桑贾伊怒火攻心,报复的欲望越发强烈。
但正面硬碰硬,又确实干不过——他从空轨车厢里被人砸出车窗、用脸以260码的速度撞上广告牌的心理阴影,让他现在一看到窗户和广告牌就心慌。
想报复,但是又打不过夏国玩家和米国玩家。
桑贾伊便把目标转向机械舞姬艾丽西亚。
艾丽西亚在全世界玩家中都有大量粉丝,其中尤其以夏国玩家和米国玩家最多。
只要把艾丽西亚给绑了,一定能成功激怒他们!
桑贾伊理顺逻辑,立刻就行动起来。
他盯上艾丽西亚、唐茜,以及咖啡馆老板的女儿小月亮,也不是一天两天。
现在大量玩家的注意力被引开,绑票难度更是直线下降。
这让他一举成功!
但成功不是结束,而是一个开始。
他的做法确实成功激怒大量夏国玩家和米国玩家。
但问题是:
效果有点过于好了!
不仅是夏国玩家和米国玩家,原本一直在看热闹的其他国家玩家和海量休闲玩家,也被他这个做法激怒,怒火中烧。
他们没有立刻去找桑贾伊,而是直接加入这场“三国大战”!
从城西复活点,到荒野主战场的“死亡之路”两侧,天台上和大楼里看热闹的玩家纷纷掏出手里的家伙事儿,冲进战场。
很多猛人甚至拉着简陋的速降绳,就从楼顶一跃而下!
数不清的龙魂被召唤出来,化作一支支长枪,向着战斗中的印度玩家投掷而下。
蔓生都会整个西城区的玩家都在汇聚而来。
原本四通八达的道路,被海量的玩家堵得水泄不通!
拉扯数个小时之久的大战,局面迅速被改变!
库马尔和很多印度网友一样,搞错了一件事——
“人多”,和“玩家多”,是两码事。
印度人口确实世界第一,但在虚拟世界的人口……根本排不上号!
别说夏国和米国,欧洲都有一堆国家“虚拟人口”比印度更多!
而现在,所有国家的用户,都齐齐跑过来暴打印度!
这,才是真正的人海战术!
在这种规模的围攻下,就是人口最多的夏国玩家和次多的米国玩家,也要压力爆表。
更不要说本就处在劣势的印度玩家。
很快,出城的道路就被堵上。
所有复活的印度玩家,都被堵在城里出不去。
失去后援力量,野外主战场上的印度玩家兵败如山倒,很快就被夏国玩家和米国玩家全部吃掉。
他们顺势转向,一路杀回城内。
最后,世界各国的玩家都聚集在城西的复活点周围,将十几万复活的印度玩家压在复活点杀!
超级服务器和全新的创世引擎,完美处理了上百万人在极小范围内交互这一世纪难题——
比智能动态镜像技术更进一步的交迭镜像技术,将范围内玩家根据一系列标签、评估出产生交互的可能性和必要性,再依据这些数据的高低,切分出1800个微型镜像。
最后,再将这些微型镜像全部迭在一起,确保视觉和体感都没有任何破绽的同时,任何产生信息交互的玩家,也能迅速完成镜像交汇。
库马尔不懂这些。
他只是觉得:自己被数不清的人围困,四面八方的玩家都在揪着自己狂杀!
每次复活的瞬间,度过10秒复活保护期后,就会被瞬间秒杀!
明明他的队友们,在保护时间结束后,都能坚持个几秒。
如果穿上铠甲躲一躲,还能坚持更久。
唯有他,每次都是瞬间被秒!
围杀的玩家也不在乎什么技术的事,就是围着一直杀、一直杀、一直杀!
杀到被堵复活点的印度玩家心态爆炸,彻底丧失战斗欲望,强制下线为止。
这个过程持续了足足半个小时。
屡次尝试冲出包围,但全部失败后,被堵在复活点的印度玩家终于绝望,开始大批量下线。
十几万人迅速削减到十万以下、五万以下……
结果剩下的人死得更快!
也再没有冲击包围圈的能力。
最后的5万死硬分子,也终于心态爆炸,一边怒骂其他国家的玩家不讲武德、库马尔指挥无能,一边强制下线。
等下线后得知,那些突然下场、打破平衡的玩家是被桑贾伊激怒后,他们又开始怒骂桑贾伊不长脑子……
不过那就是后续的事了。
——
城西复活点处,留下一批人继续蹲守复活点,以防下线的印度玩家突然集中上线后,腾出手来的玩家们开始全城大搜捕!
这是一场百万级别的超大型搜捕!
来自世界各地的数百万玩家,放下手边的所有事情,在全城搜索桑贾伊。
已经有赏金猎人接下通缉令。
通缉令会每隔半个小时,给出桑贾伊的在线情况和大致活动范围。
这个范围非常宽泛,对单人行动——甚至是小队行动的赏金猎人来说,参考价值非常低。
加上桑贾伊又是个反追踪意识很强的惯犯,每隔半小时就会进行一次大范围移动。
这大大加强了搜捕难度。
但玩家们也不是无头苍蝇乱找。
第一个目标,就是寻找被他吊在某个地下室里的艾丽西亚,将其解救出来。
这是一次久违的“舔图”活动。
以前大家都知道蔓生都会很大,也知道蔓生都会一直在偷偷“生长”,时不时就会冒出来几个新建筑、新任务、新npc。
但对这件事,并没有非常切身的体会。
直到这次。
想在庞大而复杂的蔓生都会中,寻找一个隐秘的地下室——甚至不能确定是地下室,大家只是在视频里没看到窗户和霓虹灯光,才有这个猜测。
大家才深刻地意识到:蔓生都会真的好大!
想要地毯式搜索、一间间房子找过去,真不知要找到什么时候!
与此同时,还有大量玩家在做另一件事——
保护特殊目标。
被桑贾伊在视频里提及的唐茜,第一时间就被玩家们保护起来。
经常在蔓生都会消磨时光的休闲玩家们,也纷纷行动起来,保护自己喜欢的npc角色。
中心广场周边的店和咖啡店老板娘,当场就被一大群玩家包围。
在桑贾伊的问题被解决前,这些玩家决定24小时接力护卫。
……
晚上10:30分,桑贾伊坐在一辆悬浮飞车上,威胁着npc司机快速移动,在繁忙的车流里不停变换着车道和方向,扰乱通缉令的定位。
隔着车窗,他注意到外面的玩家正变得越来越多。
地面的人行道上,冒出来大量疑神疑鬼的玩家,一动不动地盯着别人的头顶和肩膀位置。
几秒后才移开视角,去看另一个人。
就这么一个接一个,直到把整条街上的玩家都看一遍。
——那是在检查玩家的名字。
筑梦的[设置]中,玩家可以直接显示自己的id,将名字顶在脑袋上。
也可以选择隐藏。
但这个隐藏,只是正常状态下不可见。
如果被人持续注视超过3秒,他的id就会从肩膀上方浮现出来。
街上的玩家,就在用这种笨办法,检查自己遇到的每一个可疑目标。