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第206章 梵风衣

第206章 梵风衣

维萨罗斯重新进入阿拉德,无论下线时在什么位置,每次上线都会回到城镇,更准确的说是回到赛丽亚开的旅馆。

“今天也是充满希望的一天。”

“冒险家大人,看来你又要外出冒险了,我会一直在背后为你祈祷祝福的!”

从旅馆里走出来。

此处是公国首都赫顿玛尔的大街。

初升的阳光透过街道两旁爬满绿植的洁白建筑缝隙,洒下一片片斑驳的光影,跳跃在来往的旅人身上,很有梦幻祥和而又朝气蓬勃之感。

这个规模和人口并不算太大的国家,永远都是这么一幅充满活力的样子,五湖四海的冒险家在这里聚集,各个国家甚至各个种族和平共处。

铁匠铺打铁的叮当声,魔法机械运作的轰鸣声,小商小贩的叫卖声吆喝声不绝于耳,各个角落都有丰富的生活细节。

此刻。

站在这的。

不是巫妖维萨罗斯。

而是鬼剑士维萨罗斯。

从接触奇迹城秘境来到阿拉德大陆冒险才九天。

维萨罗斯已经完全沉浸在了其中,而巫妖有的时候也会感到万分困惑……以自己的实力、地位以及阅历,何以会被领主用精神力构筑出来的秘境如此吸引?

他经过思考。

总结出了三点原因。

第一,阿拉德大陆本身底蕴的魅力。

这个世界元素既熟悉又陌生,蕴藏着非常复杂的魔法体系,以及非常高深的知识、上位的力量,对任何一位求知欲满满的巫妖来说都难以抗拒。

虽然探索这个世界的时间不长,但各种蛛丝马迹都在显示,阿拉德世界绝不简单。

这里不仅有大魔法师玛尔这种强大而神秘的存在,也有天界、魔界在内未知之地,还有一种叫作使徒的强大存在。

自然能激发探索欲。

第二,真实细致充满代入感的世界氛围,外加近乎重活一世体验第二人生的感觉。

阿拉德世界的文化、历史、政治、军事等。

更是非常完整毫无违和感。

让人产生强烈代入。

维萨罗斯成为巫妖已经好几百年。

他过去无论走到哪里都会被人恐惧或忌惮。

虽然拥有强大实力与地位,但始终无法摆脱身份标签带来的各种异样目光,也永远不会有人能把巫妖当成正常人来看待。

而事实上也确实如此。

巫妖都是一帮邪恶、极端、野心勃勃、为追求知识或长生而不择手段的家伙。

虽然维萨罗斯自己并不在乎,但如果能换一种身份、换一种视角、甚至换一个世界,对他来说就是一件很新鲜有趣的事。

当以鬼剑士身份出现在阿拉德大陆,摆脱了现实世界一切身份,消除了现实世界的隔阂,甚至还可以与阿图斯、南希莉雅这些精灵一起冒险。

这种感觉确实非常新奇有趣。

第三,当然是秘境机制的吸引力与趣味性。

阿拉德大陆“副本战场”的设计,被冒险家们称赞为秘境中的秘境。

一个大秘境里塞进不计其数的小秘境。

这样的设计创新以及强大的资源整合与素材优化能力,在维萨罗斯千年岁月里前所未见,怎能不令人感到惊叹?

这绝对是天才般的制作!

冒险家可以反复且快速挑战格兰之森各个区域,每次挑战都能直接抵达目标区域,免去每次进入森林都要进行漫长的重复赶路。

战斗高效。

又与剧情紧密相连。

除小秘境的设计以外。

丰富的等级体系、装备体系以及联网社交属性,更是在阿拉德大陆本来就很有趣的基础上,又加入了养成以及现实世界虚荣攀比,让秘境收获与成就都能累计成真正的资产。

……

这还只是阿拉德大陆的一部分优点。

但已经能秒杀永夜大森林,乃至维萨罗斯所了解过的所有高阶地下城秘境,也难怪连他都深受吸引停不下来。

不久之后。

根据黑石锤王提供的方法。

维萨罗斯触发了“暗黑雷鸣废墟”的主线。

他先到赫顿玛尔的后街区域鬼剑士道场找到导师gsd升级技能,旋即就要通过大地图的赐福点,以快速旅行传送的方式,直接抵达格兰之森入口。

快速旅行功能。

原作里肯定没有。

因为电子游戏场景本身是微缩过的。

整个赫顿玛尔只有几个代表性的场景,从一个图走到另一个图不了什么时间,而奇迹城的阿拉德大陆不一样,整个赫顿玛尔都被完整打造出来。

这座城市规模尽管不大却也有好几十万人。

从市中心走到城外怎么也得大半个小时,从城外走到格兰之森入口附近,骑马也得一小时,若每一次进出都要来回跑图太浪费时间了。

因此齐霁在阿拉德大陆各处布置了很多赐福点。

冒险家只要激活赐福就可消耗少量金币进行快速旅行,从而极大的缩短赶路时间,如此既确保游戏场景的真实性代入感,又能提升游戏的节奏和体验。

不过就在维萨罗斯走出鬼剑士道场到铁匠铺修理装备的时候。

“该死,我的铁锤,遗落在了格兰之森最深处,谁有办法帮我将它带回来必有重谢!”

一位满脸苍白胡子、身材矮小犹如矮人族的老铁匠满脸焦急向几个本土冒险家恳求什么。

这些冒险家都是阿拉德大陆原住民,当得知要进入格兰之森最深处,一个个都面面相觑面露难色,最终都拒绝了老铁匠的委托。

维萨罗斯心中一动。

老铁匠是赫顿玛尔最有名的锻造大师辛达。

他看起来遇到了麻烦,而这应该会是一个不错的任务,与这老家伙打好关系,未来修装备说不定能打点折。

阿拉德大陆金币目前也是很稀缺的资源。

冒险家可以用奇迹币兑换一点,但为了确保秘境的平衡和体验,每个人能兑换的额度不太多,何况奇迹币是更高级且同样稀缺的资源。

所以阿拉德金币能省则省。

而修理装备就是最大的日常支出之一。

维萨罗斯于是主动找到老铁匠向他表明意图。

“冒险家,你要探索格兰之森最深处的暗黑雷鸣废墟?”

“不错。”

“太好了!”

辛达大喜立刻说:“请务必帮老头子一个忙,为我寻回师父留下的铁锤,而我也必有重谢绝不会亏待你的!”

——

【叮!】

【触发秘境支线!】

【任务名称:辛达的铁锤!】

【任务详情:……】

【任务目标:通关“暗黑雷鸣废墟”,有概率获取“辛达的铁锤。”】

——

又触发支线了。

阿拉德大陆有非常庞大的任务系统。

其中可以分成主线任务、支线任务、活动任务等。

这其中主线任务自然是dnf的主线,是可以推动世界剧情发展与变化的。

支线任务则十分庞大。

齐霁收录了原作大部分任务。

更额外增添了很多原创支线以及每日任务。

这不仅能丰富世界观塑造以及趣味性,他还能根据领地当前对材料、精魂、装备需求,主动通过任务引导冒险家刷图。

比如说。

领地缺精魂了。

他就会发动任务,让冒险家挑战归真模式,从而更大概率爆出阿拉德的精魂。

而这些任务一般也可以获得金币、材料、装备奖励,或获得特殊人物的好感度,为引出后续隐藏剧情做铺垫,绝大多数都能给冒险家带来很不错的正反馈。

“交给我吧!”

维萨罗斯信心满满。

他本就要到暗黑雷鸣废墟冒险。

这会儿多接一个支线任务也是顺便的。

几分钟后。

格兰之森入口。

这里聚集数以百计的冒险家。

每一个副本区域入口,冒险家都可以看到来自其他时空的冒险家投影,此刻一眼看去密密麻麻足有好几百个之多。

不过由于不处于同一个时空。

所以只能看到大概的轮廓、而无法触碰和互动。

聊天屏幕之上。

各种信息不断滚动。

鲁克:“收装备、收材料,另外承接格拉卡以下带人过图,价格500到1000一人,有需要的请认准嚎牙冒险团!”

羊毛战士:“烈焰格拉卡三缺一,15级以上的私我!”

猫萌萌:“暗黑雷鸣废墟开荒求组!”

“……”

真热闹啊!

维萨罗斯与黑石锤王、暴躁小鸡、南希莉雅组成队伍,而当彼此建立联系的瞬间,他们立刻从透明人的状态显现了出来。

如此一来不仅可以在聊天屏幕交流。

也可以直接面对面交流。

黑石锤王:“各位都准备好了吧?根据最新情报暗黑雷鸣废墟里冰属性攻击威胁很大,所以我准备了一些冰抗药剂、大家分一分。”

南希莉雅:“多谢!”

暴躁小鸡迫不及待:“我等不及了,赶紧进去吧,我还想拿首杀呢!”

黑石锤王作为队长走进格兰之森地图的入口,这个入口呈现一个漩涡状,只有冒险家能看得到,当走进去就进入选择副本的界面。

一幅格兰之森的俯瞰地图出现在眼前。

这片森林非常大,当前已经解锁幽暗密林、雷鸣废墟、猛毒幽暗密林、冰霜格拉卡、格拉卡、烈焰格拉卡。

六个副本分别分布在格兰之森不同区域。

虽然这些区域在森林内部是互通的,但冒险家在挑战秘境时有活动范围限制,可以远远看到其他区域却无法越界。

此刻在六个副本之外。

又多出一个“暗黑雷鸣废墟”。

从鸟瞰地图位置来看,其位置位于格兰之森最深处,是一块小腐坏的黑色森林,不难看出其中肯定蕴藏着不小秘密。

选择完毕!

正式进入!

嘎嘎嘎!

乌鸦怪叫中。

四名冒险家睁开眼。

他们已身处一片寂静阴森的密林当中。

这里的植物大多枯萎、空气异常的寒冷,大量大火造成的废墟遗迹之间,有很多类似墓穴的地方,有不少骸骨甚至直接暴露在了外面。

阴森。

诡异。

暴躁小鸡:“这就是暗黑雷鸣废墟?怎么看起来像是一座乱葬岗。”

黑石锤王解释说:“暗黑雷鸣废墟位于格兰之森最深处,据说这里曾经是格兰之森精灵族的城镇家园,被摧毁于数年前格兰之火的灾难之中。”

暴躁小鸡:“那些精灵呢?”

南希莉雅一脸惋惜:“几乎都已经不在了,他们为了修复受损的大魔法阵,绝大多数的精灵都付出生命代价,而这里应该就是他们的墓地。”

黑石锤王:“不错,这里已经很久没有人居住了,也不知道为什么会变成这样。”

维萨罗斯:“我从赛丽亚口中得知一种叫做‘转移现象’的说法,阿拉德大陆近几年经常出现神秘的转移现象,有可能是某种邪恶力量被转移到这里引起了变异。”

暴躁小鸡挠头:“转移现象?那是什么?”

“这是阿拉德近期的一种诡异灾难。”

黑石锤王解释说:“顾名思义,就是人、怪物、甚至是单纯的能量、疾病,乃至传说中的使徒,从一个地方毫无预兆的被转移到另一个地方,从而引发各种不可预知的灾难并造成破坏。”

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