当时这事闹得沸沸扬扬,哪怕时至今日,也是“国青赛”绕不开的一个热度话题。
虽然主办方並没有明说废除该场地的使用,但后续“炙热峡谷”也是多年不曾出现。
明眼人都能看得出,这其实就是好面子,不想亲口承认方案的设计有问题罢了。
“刺啦一一正思索间,余光中闪过一抹金色电流。
赫然是先前出去打探情报的『电子跃进者”回来了。
那明显缩短一截的身子,已然无声诉说起此番遭遇。
“这两人联手了?倒是有点麻烦...”
听完详细描述后,曹孟不禁捏著下巴陷入深思。
儘管他不觉得二人的结盟会有多么可靠,但就算没法达成1+1≥2的效果。
最终形成的合力,总归也是大於1的。
(既然他们打算採用『爆兵流』战术,我倒是有一计能够完美克制)
在『痴虎山君”身旁被衬托得格外迷你、以至於那並不討喜的面孔都显得有点丑萌的坟虎,主动开了口。
说著,只见其伸出爪子一招。
“喻一—』
凭空凝现的灰暗雾气,在触碰到地上的草木之后,竟是化作一具又一具身形肥硕的草偶。
交织成身体的无数细小根茎,看上去有些风化老旧,充斥一股枯败腐朽的气息。
[秘技:替罪鬼·贪食草偶]
[在受到不足以毁坏自身的攻击时,可以吸收逸散的部分灵能,並將其转化为『战力增益”施加给友方单位]
“嗡一一陡然吹起的黑色旋风,具象成一只又一只面目狞的恶鬼。
体型看起来极为消瘦,几乎是皮包著骨,內里不曾夹杂一丝血肉。
下半身由一团雾气构成,托著骨瘦如柴的上半身,看起来显得极为轻飘。
[秘技:替罪鬼·嗔心风魔[通过製造灰雾朦朧的低能见度环境,以及阴风阵阵、杂物飞舞的混乱场景,扰乱对手的视线和判断]
“嗡一一隨著墨色的冥系灵能实体化,一个又一个表情痴呆的行尸走肉,被依次构建而出。
儘管灰黑的皮肤看著已经腐烂不堪,可却是隱约可见肌肉线条。
甚至,裸露在空气当中的部分泛黄骨骼,还闪烁著些许的金属光泽。
[秘技:替罪鬼·痴行铁尸]
[凭藉较为可观的防御和气力,在前排充当合格的炮灰,担任战线推进和分散对手注意力的职责]
在『教学道具』出场之后,坟虎也是详细进行了一番解说:
(如果要採用爆兵流』战术硬拼的话,咱们肯定是吃亏的)
(毕竟,对方二人联手,不说多么兵强马壮,起码数量上肯定占据优势)
(但...)
(兵者,诡道也)
(很多时候,並不是光靠质量和数量就能取胜的,还需要有足够的谋略进行排兵布阵)
(因此,咱们可以让“痴行铁尸』和『贪食草偶”混合行军)
(同时,再利用“嗔心风魔”製造大雾环境,对方就没法做到精准打击,只能乱箭射击)
(如此一来...)
(“痴行铁户”负责抵挡部分伤害,以便『贪食草偶”可以顺利將受到的攻击转化为增益,然后反哺回去,达成正向循环)
(如此借力打力,咱们便具备了发生正面衝突的底气)
(我將其称为『草偶借箭』之计)