这便是厉鬼化身,就连打法也是如此的凶悍决绝。
若是选择硬碰硬、伤换伤,便是两败俱伤,武松哪怕贏了,也只能是惨胜。
若是武松选择退了,不敢以伤换伤,先手就又被让出去了,气势上也会弱一分。
武松此前,已经气势上被那关三郎给狼狠挫败了,这一次他不愿再退。
何况他有虎灵庇体!
白虎之灵呼啸而出,挡住了那血鬼的掐脖一击。
同时武松的掏心虎爪,毫无阻滯的,从那血鬼化胸口直穿而出。
但武松並没有掏出什么心臟,只是掏了一手的血浆。
因为这只是一道血鬼化身,全身皆以血所化;立刻就有其他的血液补上,將那爪印伤口填补如初。
等於全身没有要害可言,都能互相补足。
但这血鬼化身的血光明显弱了几分,武松还是对其造成了伤害的。
武松毫不犹豫,虎灵咆哮,直接白虎化煞!
如此近的距离下,整只白虎之灵,扑在了面前的血鬼身上。
这血鬼也感受到了这来势汹汹的一击。
直接全身喷涌出血海浪潮,以【血淹七军】技能,还以顏色。
白虎入血海!
虎爪破开血幕,直接把那血鬼化身一顿撕扯。
但剩下的血水浪潮也打在了武松身上。
双方都各自倒飞而出。
武松已经是一个血人,全身上下血气蒸腾。
已被那血鬼带著戾气的煞血打上【血债】標记了。
黏腻的血渍,让武松浑身难受,每一滴血珠都像是在噬咬他的肌肤。
但那血鬼还是像个没事人一样,没有痛觉,没有情绪波动,但是肉眼可见的血光已经黯淡许多。
只是一道关三郎的血鬼化身就已经难缠如斯。
武松內心对自己怒道:
“连一道化身都跨不过去,我以后还怎么敢直面关公真身!
必须要杀回去!
必须要贏!”
天伤星力此刻浮现,如缎带般在武松身上闪耀流转。
最终集中到武松的拳头上,化为一点璀璨至极的星芒。
那血鬼如饿红了眼的野狼一般,再一次不要命般地朝武松扑来。
武松这次不躲不避,踏步向前,只是一拳轰出。
拳芒如枪,直接一拳打穿血鬼半身!
並且在天伤星力的作用下,血气也无力再恢復原形,这关三郎的化身此刻稀薄的如一张纸。
“是我贏了。”
武松毫无波澜地说道。
接著一脚踏下,直接踏碎了这血鬼的头颅。
血气逸散,化身败亡。
武松度过第一次【武斗考验】!
林宸讚许地点了点头,但同时又眉头微他一开始想要设计的【武斗考验】,核心是淬链战技、磨礪意志、凝聚信仰!
但这关三郎的血影化身,悍不畏死的搏命噬人,还有恐怖的血海技能。
连武松这等绝世猛人,都逼得在重伤之下爆发天伤本源星力,才能將其彻底湮灭。
换成其他的普通信徒,上去怕是十死无生。
“这哪儿是考验,分明是绝杀!”
林宸暗骂一声自己考虑不周。
考验的核心应该是“可攀登性”,是激励,是循序渐进的成就感!
而非一扇上来就挡死所有人的绝望信仰获取机制,也得好好设计才行。
所以得搞个阶梯难度,多设几道考验关卡。
『入门』、『淬体』、『斗技』、“凝神』、『破境』——
由弱到难,让人一点点突破考验。
如此层层递进,让挑战者在一关关中激励成长!
而非上来就面对终极boss般的折磨!
这样也能刺激信徒们,多次挑战冲关。
挑战越多,供奉也会越多。
武松作为第一个参与【武斗试验】的“小白鼠”,还是很好的帮林宸找出了这个考验的许多问题。
该结算的奖励还是给得给武松结算。
只见那关公神像上红光一闪,一道神性赐福,落在了武松的体內:
【万敌之姿】武松得关公认可,受其赐福,淬链根骨。初步具备万人敌之资质。若不能持续武斗磨练,將失去此赐福,退化根骨。
这武斗赐福,竟然是一个成长型的赐福效果。
万人敌之资质!
可以淬链根骨,让武松最终进化成“万人敌”!