an-94检查枪械的动作一顿,摇了摇头,声音很轻。
“没有……信号很杂乱,无法定位。”
“是吗……”rpk-16的笑容淡了几分,眼神里闪过一丝深意,“看来,这次的任务比想象中要麻烦呢。”
【rpk-16!是她!那个女人!】
【听这对话,有内情啊!什么信号?什么任务?】
【盲猜又是找指挥官,我们指挥官真是个走地鸡,天天不是在失踪,就是在失踪的路上。】
【前面的,我们指挥官那是移动的剧情触发器,你懂什么!】
直播间的观众们立刻从刚才的舔屏模式切换到了剧情分析模式,各种猜测层出不穷。
这一段动画其实也不长。
而且其中还有大量的“福利”镜头,虽然这些福利镜头,也没有到为了放福利而放福利的地步,可某种程度来说。
就这一分多钟的动画,都可以截出好多张美图了,就在这时,帐篷最深处的行军床上,一个身影动了动。
镜头缓缓推近。
那是一个女孩,她似乎刚刚睡醒,正揉着惺忪的睡眼坐起身。随着她起身的动作,盖在身上的毛毯滑落,露出了两条穿着过膝袜的腿。
不同于an-94的纯白和rpk-16的魅黑,这双长袜,在温暖的火光下,透着一种邻家女孩般的温和与亲切。
她就是这支小队的队长,a-017。
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整个《终末战线:小队》游戏的剧情其实也不复杂,两分钟的画面,一个是讲述了玩家所控制的小队。
然后,就是告诉玩家大概发生了什么。
这一次的故事,发生在一片雪原上,破晓小队领命前来查询一处异常的信号,却被困在了雪原上。
简单的剧情开场动画之后,一个极具设计感的ui界面呈现在所有人的眼前,游戏的主界面可以选择小队。
从画面来看,一共有三个小队可选,分别是97,m4,和a-017三个人气角色所在的小队。
不过demo默认,是只能使用破晓小队。
点击确认,画面切换。
游戏进入了整备界面,不过这会由于是第一关,属于还在新手教学内,因此所有的整备选项都是控着的。
再次确认。
一片熟悉的雪地场景在眼前展开,地图不大,视野开阔。
游戏画面,包括操作都和《终末战线:溯源》一模一样,a-017小队的四名成员以一个菱形站位出现在地图中央。
相比《终末:溯源》,这一作的画面又有明显的进步。
其中最明显的就是雪地的呈现方式了,这片雪原,和传统2d游戏里的雪原,完全是两个概念。
其他2d游戏中的雪,那都是一张铺在地面上的白色贴图,人物走过,留下的脚印也只是简单的凹陷纹理。
而在《终末:小队》里,屏幕上的雪,是“活”的。
这种由星辰3d引擎转2d呈现出来的,是技术与画面的融合,再迭加上光影,以及雪原上草地,灌木,零星的树木和残骸。
真是别有一番风味。
(本章完)