第524章 简单粗暴的爽
这么多年过去,上一次让他这样心心念念的游戏还是psp时代的怪物猎人。
不对,真要比的话,这个游戏感觉反馈还要更强一些,因为来得更直接,就像短视频之于长视频,节奏更快,来得更爽。
《终末战线:小队》没有复杂的世界观要你去理解,没有冗长的剧情要你去体验,它只有一个目的:让你爽。
而这种爽,下可以让十几岁的学生沉迷其中,上,对于30多40,经历过《暗黑破坏神》等一系列老登来说更是定向打击。
boss倒下,光柱升起。
这道光,就是信仰,就是活下去的动力。
被这种纯粹所吸引的,不仅仅是田中健一,在美国的youtube,日本的titok上,还有华夏的b站上都有一个短视频突然爆火。
视频的内容是美国一个家庭的客厅,一个年轻人正目瞪口呆地看着自己的父亲。
一个典型的金发中年精英,此刻正像个孩子一样,从沙发上猛地跳了起来。
“噢!我的上帝!yes!yes!”
这人一边喊,还一边发出了响亮的欢呼,脸上的皱纹因为极度的兴奋而舒展开,甚至连白的胡子都在微微颤抖。
镜头紧接着拉近,电视片屏幕上,一个巨大的机械boss残骸还在冒着黑烟,而在残骸的中央,一道与众不同的光柱正静静地矗立着。
然后就是男人像足球进球了一样不断的狂喊。
“暗金!是暗金!!!!”
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这个视频几乎没有任何内容,其之所以爆火,完全是因为《终末小队》的热点,以及反差形象,和情绪的发泄。
和这个视频一样随着游戏火起来的,还有“四倍的老婆,四倍的快乐,自然也要四倍的肝度,这很公平。”
这个也不知道是谁说出来的金句。
田中健一看到的只是《终末:小队》在全球范围内掀起风暴的一个小小缩影。
《终末:小队》这游戏虽然体量不大,也不是什么3a大作,但这一次的爆火,却带着一种极其狂野,甚至可以说是粗暴的姿态。
以往,无论是《终末战线》本体,还是《终末:溯源》,亦或者《fgo》
其核心受众,始终是围绕在二次元与硬核科幻这两个圈层里,星辰做的,实际上是在这个基础上往外扩圈。
举个形象点的例子。
之前的星辰做的产品,就有点像b站,是以二次元为核心往外辐射。
可《终末:小队》虽然还是披了一层二次元的皮,可游戏的本质更像是抖音,是一个单纯追求无脑爽的游戏。
由此产生的最大变化。
就是《终末:小队》在欧美出圈了,在海外最大的游戏论坛reddit上,关于《终末:小队》的讨论热度,一度超过了数款年货3a大作。
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数日后,周末。
美国,德克萨斯州,休斯顿郊区。
暖黄色的灯光从一栋典型的美式独栋小楼的窗户里透出,给寒冷的冬夜带来一丝暖意。
“嘿,鲍恩!!你披萨吃完了没!!不要一边玩一边吃披萨!”