早期的游戏基本都是些动作类或射击类游戏,比如踩蘑菇、魂斗罗或者冒险岛这种。
这类游戏基本上除了开机画面之外就没文字了,玩的时候拿起手柄直接开干就是了。
但自从1986年勇者斗恶龙发布之后,游戏的类型和玩法就开始变得丰富起来了,同时语言障碍也开始出现了。
尤其是rpg游戏,不光充斥著大段的文字对话,还有那些稀奇古怪的道具和技能,如果看不懂文字內容那游戏根本就玩不下去。
所以这一类的rpg、slg游戏当时在国內根本就没有市场,连盗版商都懒得搞这些游戏。
但恰恰就是这些游戏,在当时不仅是玩法新颖,也是最能吸引玩家投入大量时间精力去玩的。
王阳一直都记得,当年他第一次在红白机上玩到三国志ii-霸王的大陆这款游戏时,那种被震撼到的感觉。
原来游戏还能这么玩?!
登录武將、提升忠诚度、攻城打仗、一统三国……
在那个年代,有多少小孩是看著手抄的中-日文对照表,来玩霸王的大陆的?
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有多少人哪怕是看不懂日文,但愣是靠著连蒙带猜,一遍遍的趟著迷宫把吞食天地玩通关的?
这种情况一直到將来大陆第一本专业的游戏杂誌《电子游戏软体》出版之后,才算好了点。
至少是有正式的攻略了。
再之后,等各种汉化版的盗版游戏也推出了,才算是彻底摆脱了玩游戏时看不懂日文的尷尬。
而王阳之所以会买下这几盘游戏,也是因为他之前在职校里学过简单的日语。
职校培养的是销售人才,说白话那就是售货员。
八九十年代中日关係还在蜜月期,来沪市的日本人不少,期间难免会去一些商场里购物。
所以为了更好的交流……嗯,或者说为了能让他们更痛快的从口袋里掏钱,王阳他们学校还特地开设了日语课。
其实除了日语之外,他们学校连粤语也有单独的课程。
毕竟那时候香港人在內地人眼里那也都是有钱人。
虽然王阳当年日语学得不怎么样,也就会背个五十一音图再加上一些简单的对话。
游戏里那些复杂的剧情和对话肯定是翻译不出来的。
但一些指令、人名什么的,靠著读音,再连蒙带猜一下,还是能搞出来一份简单的中日文对照表的。
只要有这个当攻略,那这些游戏不就能玩了吗?
他不就能赚钱了吗?
“记得以前好像是93年才玩到的霸王大陆,汉化版的好像还要再晚一两年才会出现。”
王阳骑著自行车,脑子里还在想著事情。
“要是游戏卡借出去的话,定价……要不就两块钱一天,我一个游戏搭一份攻略,定这个价格很合理吧?”
“押金也得定高点,怎么说老子这也是正版卡带,定个一百块很合理吧?”
“否则万一这帮小子觉得游戏好玩,直接把游戏卡昧下来了那我不是亏大了……”
“就是这押金会不会有点高了?”
王阳心里也有些迟疑,不过想了想还是暂时先定了这个价格。
“现在家里有游戏机的都是有钱人家,一百块虽然有点多,但也不至於拿不出来。”
“反正是押金,又不是不还他们了。”
“等会回去了可以问问张林那个小傢伙,看看他身边有游戏机的小孩多不多。”
“对了,现在除了这游戏机,租录像带这生意好像也不错啊。”他正蹬著自行车呢,忽然又想起件事。
现在有录像机的家庭应该比有游戏机的多一点吧?
毕竟游戏机是给小孩玩的,录像那是全家都能看的。
那出租录像带好像也能赚钱吧?
但仔细想了想后,王阳还是放弃了这个想法。
要搞录像带出租那片源必须得够多才行。
但这样的话投入成本也太大了,而且这东西又占地方,以他现在的条件根本做不了这生意。
更重要的是,记得没几年之后vcd机就该出来了。