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第14章 势力雏形与护甲计算

【製造材料:1蜘蛛腺体+2灰烬+1石块

——三步之內,必有解药!】

蜘蛛腺体和石块陆逊有了,

现在就差灰烬,灰烬这东西得烧燃烧物获得,陆逊在制木炭的时候就已经发现过灰烬,

只不过当时觉得没用,任由风给刮散了。

陆逊从木箱里拿出六根树枝,放进山洞內一处刚开凿的洞穴,再用火把引燃,

火焰霎时將树枝吞没,约莫五分钟后,地上就出现一团灰烬。

【灰烬+6】

製造【治疗药膏】,

【治疗药膏+3】

“一个治疗药膏可以回復二十点生命,比原先蜘蛛腺体收益增加了两倍不止。”

陆逊面露满意之色,

其实蜘蛛腺体还能製作洞口外面雕像用於py交易的血汗钱,但是需要四个蜘蛛腺体,原料不足的同时,陆逊也不想製作。

於是他看向物品栏內魔蛛怪掉落的另外两种物品,

怪物肉以及蜘蛛丝,

【怪物肉:食物標籤:1怪物度,1肉度(生命-20,飢饿+18.75,san值-10)】

食用后带来精神以及生命的负面效果的同时,飢饿只回升树饼的一倍多一点,

简直就是收益与付出不成正比,陆逊实在想不到怪物肉作为食物標籤有什么用。

“蜘蛛丝还没有配方能够使用,还要等木製工作檯再升级后看看……”

陆逊心底这样想著,隨即又试了试张欣脱下的木甲以及树皮头盔,

【树皮头盔:防御80%(剩余可用耐久:307点)】

【木甲:防御80%(剩余可用耐久:307点)】

和自己身上穿的那一套一样。

陆逊又看了一眼自己的状態栏,

【血槽:(146/150)】

【san值:(102↓/200)

文明行者:因为是文明人,所以你难以適应黑暗环境,san值持续下降1/1h

——一切以文明为重,即使恐惧黑暗,也要大步向前!

发明家的奖赏:大发明家会奖赏每个热爱发明的人,每製造一个新的物品san值+20

——人类和猴子最大的区別是什么?除了抢劫,我想是发明。】

【飢饿:(93/150)

荒民:你能够通过食物获得水分,同时忘记飢饿,普通状態下,飢饿下降速度降至1/100min,奔跑状態下,飢饿*2

——挨饿是每一个荒民生来学习的第一个最重要的本领。】

【经验值:lv1(17/100)】

洞察:

【怪物科学家:所有建造过的物品过目不忘,且第二次製造的科技物品为最新等级状態】

生命值下降了四点,树皮头盔和木甲的耐久各下降了八点,加起来就是二十点,正是一个魔蛛怪一口造成的伤害值!

果然如此,

陆逊在心底幡然领悟,

两种护甲结合併不能达到百分之百免伤的效果,护甲的防御力只按照最高的防御力计算,减少的耐久度则是互相平摊。

“那这样的话,如果在野外的话,只要魔蛛怪数量一多,就不能够依靠著护甲站擼了。”

陆逊嘆了口气,有些遗憾,

原以为有护甲自己就能无敌了呢。

既然如此,那就继续升级木製工作檯吧……

下一次木製工作檯需要的铁锭数量是五块,熔炉冶炼后的铁锭数刚好够!

陆逊还就不相信了,这世界上没有百分之百防御的护甲?

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