【製造材料:1蜘蛛腺体+2灰烬+1石块
——三步之內,必有解药!】
蜘蛛腺体和石块陆逊有了,
现在就差灰烬,灰烬这东西得烧燃烧物获得,陆逊在制木炭的时候就已经发现过灰烬,
只不过当时觉得没用,任由风给刮散了。
陆逊从木箱里拿出六根树枝,放进山洞內一处刚开凿的洞穴,再用火把引燃,
火焰霎时將树枝吞没,约莫五分钟后,地上就出现一团灰烬。
【灰烬+6】
製造【治疗药膏】,
【治疗药膏+3】
“一个治疗药膏可以回復二十点生命,比原先蜘蛛腺体收益增加了两倍不止。”
陆逊面露满意之色,
其实蜘蛛腺体还能製作洞口外面雕像用於py交易的血汗钱,但是需要四个蜘蛛腺体,原料不足的同时,陆逊也不想製作。
於是他看向物品栏內魔蛛怪掉落的另外两种物品,
怪物肉以及蜘蛛丝,
【怪物肉:食物標籤:1怪物度,1肉度(生命-20,飢饿+18.75,san值-10)】
食用后带来精神以及生命的负面效果的同时,飢饿只回升树饼的一倍多一点,
简直就是收益与付出不成正比,陆逊实在想不到怪物肉作为食物標籤有什么用。
“蜘蛛丝还没有配方能够使用,还要等木製工作檯再升级后看看……”
陆逊心底这样想著,隨即又试了试张欣脱下的木甲以及树皮头盔,
【树皮头盔:防御80%(剩余可用耐久:307点)】
【木甲:防御80%(剩余可用耐久:307点)】
和自己身上穿的那一套一样。
陆逊又看了一眼自己的状態栏,
【血槽:(146/150)】
【san值:(102↓/200)
文明行者:因为是文明人,所以你难以適应黑暗环境,san值持续下降1/1h
——一切以文明为重,即使恐惧黑暗,也要大步向前!
发明家的奖赏:大发明家会奖赏每个热爱发明的人,每製造一个新的物品san值+20
——人类和猴子最大的区別是什么?除了抢劫,我想是发明。】
【飢饿:(93/150)
荒民:你能够通过食物获得水分,同时忘记飢饿,普通状態下,飢饿下降速度降至1/100min,奔跑状態下,飢饿*2
——挨饿是每一个荒民生来学习的第一个最重要的本领。】
【经验值:lv1(17/100)】
洞察:
【怪物科学家:所有建造过的物品过目不忘,且第二次製造的科技物品为最新等级状態】
生命值下降了四点,树皮头盔和木甲的耐久各下降了八点,加起来就是二十点,正是一个魔蛛怪一口造成的伤害值!
果然如此,
陆逊在心底幡然领悟,
两种护甲结合併不能达到百分之百免伤的效果,护甲的防御力只按照最高的防御力计算,减少的耐久度则是互相平摊。
“那这样的话,如果在野外的话,只要魔蛛怪数量一多,就不能够依靠著护甲站擼了。”
陆逊嘆了口气,有些遗憾,
原以为有护甲自己就能无敌了呢。
既然如此,那就继续升级木製工作檯吧……
下一次木製工作檯需要的铁锭数量是五块,熔炉冶炼后的铁锭数刚好够!
陆逊还就不相信了,这世界上没有百分之百防御的护甲?