贡献点想要交易食物,付出的贡献点以回復的飢饿值做粗略计算,大概四点贡献点数可交换回復十二点五的飢饿值的食物,
也就是三点贡献点可换一斤树饼,额外加一点贡献点可获得一斤烤树饼,十八点贡献点则可以换一份肉丸,
反正贡献点越往上交易越划算,
其余工具物品也是一样,功能越强大的物品需要的贡献点数就越多,相对於功能其下的物品也越划算。
劳工若是想成为白昼营地的普通居民得到白昼营地的庇护,得上一百点贡献点数购置白昼营地外城居住资格,
要不然劳工就得每天费一点贡献作为白昼营地的保护费,但也只能居住在外墙之外。
而普通居民想要成为白昼守卫,除非陆逊自主选择徵收护卫,不然就要上一千点贡献点来接受统领训练才能成为白昼护卫,
当然,普通居民攒了那么久的贡献点,成为白昼护卫肯定是有极大的好处的,
首先白昼营地会供养每一个白昼护卫,提供日常生活所需物资,其次还提供一套木甲、树皮头盔以及燧石长矛,最后会有战利品的奖赏,
所以说白昼护卫就是白昼营地的铁饭碗。
当然,这只是陆逊初步敲定的贡献点数计算,根据时节以及营地状况的不同,贡献点收益以及交易点数和物品价值都会发生改变,
且贡献点数的最终解释权在於他自己手中,
也就是说陆逊想剥夺谁在白昼营地的贡献点数就剥夺谁,
对於所製造的物品,
陆逊有绝对的掌控力,可以说白昼营地內所有人身上的財富包括他们自己,都是陆逊的所有物,居民只是拥有二十四小时使用权而已。
將贡献点系统全部写在木牌之后,陆逊隨即將这个木牌的权限放空,
木牌中的文字是以进入观看者的脑海里面进行展示的,
一看就懂,
这样一来,任何人都见到此木牌都可知晓贡献点系统所谓何物。
他丝毫不担心不会有人不想加入白昼营地,
经歷过悽惨流浪生活的荒民,多数平庸者不会放弃加入一个营地的机会。
这不,
还没等陆逊离开,就有劳工发现了营地门口的木牌,知晓个大概意思后,霎时与其余劳工结伴找陆逊进行求证,
得到陆逊的肯定后,所有劳工呼吸都急促起来,
有忍不住的劳工已经將自己的报酬全部换成了贡献点数,除开维持生命活动的食物以及保护费,其余全部积攒起来,想打算换取居住资格,
但还是有少部分劳工仍保持怀疑態度,除开需要上交的一点贡献点数保护费以外,其余的报酬全部转化为食物,似乎吃进肚中的才是令他们最安心的,
对於这些人陆逊也不担心,只要有一个劳工通过贡献点数成功换取白昼营地居住资格,
陆逊就不相信这些人不动心!
一百点贡献听起来很多,但其实很少,
这些劳工们今天可是使用过陆逊发下来的燧石工具来清理树木和杂草的,
虽然在陆逊眼中这些燧石工具效率低下,全靠各色勋章硬撑著提升工作效率,
但是在他们眼中,燧石工具的效率比他们使用过的任何一项工具都强!
砍下的树会自动变成木头,开採的石头会自动变得合適的大小……
一棵树经过燧石斧以及燧石铲的挖掘,最多可以收穫四根木头,也就是四点贡献点,
一个劳工一天使用燧石工具最多可砍伐十棵树,除开交换燧石斧以及燧石铲需要的二十点贡献点,
一个劳工不吃不喝,一天最多可积攒下二十点贡献点,即便算上每天的吃喝开销,攒够一百点贡献点最多也就费个一个多星期的时间,
费一个多星期时间做贡献就可以让自己加入一个强大的营地,
这对於常年在混跡在外的荒民来说,简直是天上掉下巨大的馅饼!