“如果科尔城主问起其中缘由,你就告诉他,这是由於你工作能力低下,搞得『沙漠雄狮』很不开心,为了保命,不得不赔礼道歉。”
“还是说,你有必须试探我的理由?”
安保队长的嘴巴张开又合上,最终还是没有勇气把“不行”两个字说出口。
对面人多……
犯贱,是要付出代价的。
他转过身去,闷头给手下打手势,示意上车走人。
“等著吧,你们暴风帮早晚要付出代价!”
玩家们不跟他废话,一个个麻利地跳上车,一脚油门踩到底,开心地返回营地。
【已达成成就:最质朴的商战;抢劫竞爭对手,获得5点兑换点数】
这次赚翻了!
除了90吨成品油外,顺带把卡车也毛来了,真是意外之喜!
玩家们不得不佩服执行官的口才。当然,有直播弹幕认为,这又是策划组机械降神,临时给內测玩家降低了游玩难度。
按照正常的任务流程,应该先调查清楚暴风帮的战帮纹身,给交接人员搞个纹身贴,然后才能避免衝突。
“执行官大人,您是有什么隱藏的『霸气』或者口才技能吗?为什么几句话就把对面镇住了?”跟其他人一样,黑烟感到非常好奇。
陆渊笑了。
“你想太多了。对方之所以会那么快认怂,主要是因为他从一开始就在诈我们,绿洲城知道沧源在这一片活动,心中多疑。”
“啊?这……您怎么看出来是在诈我们的?”
陆渊:“很简单,暴风帮人太多,分舵码头也多,不可能保证任意两个成员之间都认识,很可能真的有一套用於识別身份的帮派纹身系统。
“不过,断然不可能让绿洲城知道这套纹身的具体纹样,否则对方很容易通过纹身偽造战帮成员身份,在战帮內部安插间谍。”
原来如此!
眾人面面相覷,跟屏幕前的眾多直播观眾一样,对这款游戏產生了新的认识。
《星海》的细节,真是宛如魔鬼啊。
这其实就是个人能力影响对话选项、对话选项影响事件结果,是顶级的网状敘事!
在传统rpg里,它们被做成了文本选项;而在《星海》里,这些都是隱藏起来的,更加隱蔽,自由度也更高!
只要提前知道暴风帮和绿洲城互不完全信任,並非爸爸和儿子的关係,这一点完全可以推理出来。
前提是足够专注、足够细心。
不要只是以玩游戏的心態对待npc,要把这里当成真实的世界!
这次是有执行官带队才没中敌人的圈套,下一次,再遇到类似情况,可就要靠我们玩家自己了。
人一旦开始脑补,就很难停下来,执行官的形象在眾人心中愈发高大。
…………
5分钟之后,红铁镇。
30名年轻人被治安队上门唤醒,他们有的来自金属冶炼厂,有的是镇上的卫兵,更多来自矿上。
共同点在於,这些人都足够正派,足够强壮,也足够机灵,是镇上的良家子。
30人被迷迷糊糊带到矿区,一位高大的老人等在这里,兜帽盖住大半脸孔。
“各位,都是由我亲自精挑细选来的。”
眾人发现,兜帽底下传出来的是镇长的声音,他的语气一改平日里的慈祥和蔼,变得威严,甚至有些肃杀。
只有在出大事时,镇长才会展现出这一面。
於是,所有人的困意一扫而空。
“有一项重要任务指派给你们,在执行这项任务的过程中,你们可能会受伤,甚至有可能失去生命!是否接受任务全凭自愿,不打算接受的,现在就可以回家。”
年轻人们互相看看,犹豫了片刻,最终都留了下来。
“很好。”
镇长欣慰地点点头。
“今天一早,我会通知你们的家人,告诉他们,你们已经去勘探开闢新的地下矿区,至少要一周才能返回地表。
“但实际上,那时候,你们已经坐车悄悄离开红铁镇。”
“去哪?”有人迫不及待地问。
“魔鬼山,沧源营地!”