(很多人反应没有图图的问题,主要是我担心图要被审核影响章节,昨天补了,你们刷新一下就能看到。)
“那是狮鷲,还有赫拉斯瓦尔格尔。”亚久森一下子就通过其模样和名单上的名字对应了起来,並且將之喊了出来。
没错,此时飞在空中的是一只拥有著狮子的身躯,但是却是站著鷲一般的头部,前肢为利爪,后肢为狮子腿的怪物,以及一只看上去就仿佛放大版本的鹰,但是却有点人类特徵的鹰人。
狮鷲基本上属於奇幻一类故事里面的常客了,那就姑且不说。
赫拉斯瓦尔格尔,这个听起来就非常拗口的名字是来自於北欧神话中由巨人变化而成的巨鹰。
这巨人会披上鹰羽之衣,坐落在世界极北之地,当他挥动化成鹰翼的手臂时,冷风就会呼啸过大地。他的名字的意思是“吞噬尸首者”。
当然,听起来很厉害的样子,但是说到底这两只不过就是捏他的產物而已。
虽然说即使是这样,经过特殊调配的身体却不是一般的强大。
看著从木屋旁边的车库那里飞出,扑上来的两只怪物。
在直升机上面的那位玩家也是脸色一变,手中连忙抬起就准备射击。
现代枪械就是好,要是正常跑团的话,就算是能够用火器,最多就只能使用早期火器,也就是那些火銃之类。
还需要繁复地进行装填弹药,虽然说有方便装填的物品,銃手职业也有快速装填的专长免费送,但是显然还是比不上。
弹夹!小子!
微微调整了一下枪的方向,他一枪射出。
和倒霉蛋一般的玩家三人组不一样,他所加入的特种部队在第一天就开始了猎杀。
猎杀对象自然是那些奇形怪状的玩家们,所以他非常快,也非常顺利地就升级了,现在已经是3级了。
因为是现代枪械,所以很多降低火銃的错误率,还有快速清膛,又或者是快速装填一类的能力並不需要。
所以銃手的选择反而变得比较少。
当然,本身这个职业的变种也是少。
他选择的是名为异乡人的变种职业,能够射击的时候,通过1秒左右进行瞄准,费1点名为勇毅点能力,就能够在6秒左右的时间內,將魅力调整加值加在伤害上。
銃士用英勇行为在世界上留下印记。
一些銃士声称她们属於某种枪械的神秘之道,但更可能的是火器那不稳定且危险的天性简单地削减了她们的不幸和疏忽。
不管如何,所有銃士都拥有勇毅能力。用游戏术语而言,勇毅值是一个表示銃士在战斗中完成惊人动作的能力的指標。
在每天开始时,銃士在勇毅值上获得等於其感知调整的点数(至少为1)。
勇毅值在一天当中不停上下浮动,但一般不能高於銃士的感知修正(至少为1),不过一些专长和魔法物品可能会影响这一最大值。銃士费勇毅值来完成炫技(见下文),並通过下述方式恢復勇毅值。
火器重击:每当銃士在白热化战斗中使用火器重击並成功確认时,她恢復1点勇毅值。对无助或无知觉的生物、或对生命骰数低於銃士人物等级一半的生物造成重击,並不会恢復勇毅值。
一枪致命:每当銃士在白热化战斗中使用火器將一个生物的生命值降至0或更低时,她恢復1点勇毅值。破坏一个目標或其他无主物品,击杀无助、无知觉、或者生命骰数低於銃士人物等级一半的生物,並不会恢復勇毅值。
顺便一说的是,异乡人的勇毅值改为用魅力进行决定。
所以这个玩家只需要两个属性,一个敏捷,一个魅力,而他为了增加交涉时候的能力,加上一些炫技的效果以魅力作为dc。
所以他反而是敏捷只有15,但是魅力却是高达17。
出於狮鷲的常见,所以他瞄准的方向是看上去並不熟悉的名字很绕口的鹰巨人。
一枪射出。
“轰”的一声。
仿佛大炮发射一般的声音,强大的后坐力甚至让直升机都微微一动。
只是让人惊讶的事情出现了,.50口径的子弹轰击到那鹰巨人的翅膀上,让那鹰巨人整个向著后面就是一顿,但是却是没有掉下来,反而继续飞在半空之中。
而相比起这些更加惊人的是,子弹並没有打穿那鹰巨人的身体。
“怎么可能?”原本还想著最少將一只打下天空的异乡人充满震惊。
要知道他这一枪,刚刚可是打出了4d6+3=17的伤害,按照来说不可能就这么点伤势。
这傢伙情况不对啊。
而事实上,异乡人的想法是对的。
林云此时抬起头来,也是记得这傢伙好像在原著中有出现过,狱彩雨空当时好像是拿著加特林进行射击,想要废掉它飞行能力来著。
结果发现加特林的12.4子弹,居然就连羽毛都打不穿,也是离谱来形容。