最后还有名为勇者不亡的能力,这也是神话道途的標配,正常冒险者在生命值掉到负体质以下就会死亡,像是林云现在14体质,那么就是负14血死亡。
而神话道途的这个勇者不亡,则是体质的两倍,也就是负28血才会死。
同时正常情况下,负血下伤势会快速恶化,一般6秒左右1血,不过可以通过体质检定来强行维持,虽然说林云完全没用过。。。。。咳咳。
而英雄不亡能够稳定伤势不至於恶化伤势,嗯,林云很怀疑上条少年是不是也有这玩意。
最后就是获得神话道途还能够获得1个神话专长,和正常专长差不多,单数就有神话专长。
而林云看了一下。
首先是守护者的神话基础道途之力。
吸收衝击:以直觉,每当由於单一来源而承受生命值伤害时(比如龙的喷吐武器、法术或武器),能够费1次神话之力,以此来將该来源的伤害降低每阶层5点(最低受到0
点伤害)。
若具有其他降低伤害的能力或效果(比如防护能量伤害),那么在应用其他降低伤害的效果之前,首先使用吸收衝击能力降低伤害。
该能力防止的每10点伤害,都会在1分钟內赋予dr1/传奇与5点对抗强酸、寒冷、闪电、火焰、音波伤害的抗力。这些dr与抗力会与所具有的任何其他dr和抗力叠加。
狂兽之怒:以1秒动作,能够费1次神话之力,將自身的神话力量灌入自己的动物伙伴、部属、幻灵、魔宠、或者神契坐骑体內。
以直觉,该生物能够移动至多等同於自身速度的距离,並且使用自身的一个天生武器进行单次攻击。
当它进行此次攻击时,该名生物掷两次並取较高的结果。此次攻击所造成的伤害能穿透任何伤害减免。
被该能力影响的生物所作出的这些动作不会算在它的回合內其他可以做的动作范畴之內。
即刻挡格:以直觉动作,能够费1次神话之力,以此来妨碍一次对抗自身或者一名相邻盟友的近战攻击。
將阶层加到自身的ac或者盟友的ac之上,来对抗此次攻击。
进行此次攻击的生物必须进行两次攻击检定並且取较低的结果。
一旦攻击进行完,自身或者周围的盟友其中一个能够进行一次近战攻击对抗该名生物。
此次攻击所造成的伤害能穿透任何伤害减免。
如果是没有“元素”鎧甲和护盾的话,那么林云大概比较需要即刻挡格。
毕竟阶层提升不是重点,重点是攻击取低。
看看之前那三个蜂蜜女王的玩家,明明等级没林云高,但是却“轻易”打中林云就能够知道。
林云虽然说杀起来很帅,但是实际上当时不说別的,那个辛牙士就已经打了林云31
血,这还是他没双持武器“全力攻击”的情况下。
而且本体可是武僧,再来个疾风连击,“短时间內”打4下,甚至是5下不是问题。
真要5下中了,那么林云可以躺了。
所以林云寻思还是不要拼运气,取低?看看林云这双20,还有上次打麦野的时候双的含金量就知道。
在这样的情况下,自然还是朴实无华的吸收衝击最好用。
至於道途能力的话,林云看了一眼,大部分都是以阶层作为主要效果。
不过,还是有一些不是。
比如说吸取教训。
每当在对抗超自然能力或者类法术能力时豁免失败,会在所有对抗该能力的后续豁免中获得+5加值,包括隨后对抗持续效果的豁免,或者对抗由不同来源或生物產生的相同效果之时。
这些加值持续的分钟数等同於你的神话阶层。
例如:若在对抗恶魔的火球术类法术能力时豁免失败,那么会在对抗来自任何生物的火球术类法术能力时豁免获得加值。
若在对抗蓝龙的闪电喷吐武器时豁免失败,那么在对抗任何蓝龙的闪电喷吐武器时都会获得这些加值,不过这些加值不会应用於初次对抗黑龙的强酸喷吐武器或者石化牛(gorgon)的石化喷吐武器的时候。
若在持续时间內再次在对抗相同能力的豁免中失败,那么吸取教训的持续时间会重製,不过它带来的加值不会与自身叠加。
林云目前来说,正常的攻防,基本上不用害怕。
但是像是这种能力上,却是非常必要,尤其是之前才发现被狱彩海美影响过,咳咳咳。
这些超自然能力和类法术能力基本上能够概括大部分这一类世界中的能力。
超能力自然也是属於其中,真要说的话,反而是对魔法师比较弱。
不过那些的话,林云也有对策。
林云的灵活武技可不是只是用来摆设的。
至於神话专长的话,林云选择是神话衝撞,虽然说只能將阶层的一半作用到衝撞上。
但是毁灭战士的碾压一切算是点亮了触发效果,然后如果有其他人衝撞林云的话,林云能够藉机攻击,除非对方也有神话衝撞。
哦,最后就是神话道途虽然说独立於职业,但是每个道途也是有额外奖励生命值。
其中守护者和斗士是最高,每阶层奖励5点生命值。
统师和诡术大师,每阶层奖励4点生命值。
大法师和圣者,每阶层奖励3点生命值。
而胜利之光,看起来是转化成为林云本身的能力。
现在不再拥有每天3次的限制,並且效果改为林云每一次攻击和战技攻击的检定取高,並且该攻击造成的伤害破除所有伤害减免。
只是作为代价是,林云每一次使用需要1点神话之力。
而这,可以说也是林云为什么不需要选择斗士的原因,因为斗士的基础道途之力基本上就是这些,只是战技攻击没办法用这个基础道途能力的效果。