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本卷结束,一些说明(不影响后续阅读,可跳过)

想说的东西乱七八糟的,有点多,所以开个单章做个尝试吧。

首先呢,云家的云江在我原来的计划中,戏份应该挺重的,但是行文的时候那个游戏內容的具体设定,如果复杂了我驾驭不住。

之前那本迷雾求生,金手指其实还不错,外加是热门题材,按理写下去多少能有人看。但是那个升级体系我设计得太复杂,以至於完全驾驭不住。

以至於写著写著我就自己写不下去了。重写了三次也还是那样。

这本也一样,那个游戏和云江我基本上融合为一体去写了,后面逐渐展现一些我当初的想法。前期因为环境以及家族基础,我对家族开的掛又全都集中在了三张卡上,所以云江的戏份不多。

我也尝试在中间加入他的戏份,提升他的作用,效果你们也都看到了。

香火神力这个事儿,族谱,这个还有许多设定,不过都得家族成员增加,甚至死亡之后才会展现出来。在如今我写的大夏这个环境里,以及云家人的实力,任何一个成员死亡对这些都没有帮助。

除非我大改金手指相对应的大纲。

其次,关於武道、修仙,武道入仙不用纠结,就相当於一种另类灵根看看,因为以后还会出现各种各样不需要灵根也能修仙的情况,比如一些远古血脉传承之类,所以大方向的境界就看练气筑基金丹这个传统境界。

然后是节奏,其实这本书的大纲就是传统修炼+家族+种田+群像升级,一个家族的成长不能只看一个人,我想写出一种家族种田的感觉,再加上本身的世界观就比较大,比如化神已经是散仙了,所以比较慢,不过那些剧情我已经儘量写爽一点了。

家族每一代至少都要有一到两个人的戏份,將传承展现出来。第二卷的展开也是新族长,家族出现筑基期,第四代正式登场。由於三代还在,还很猛,四代选择重点写的角色就比较写。

家族底蕴积攒越多,这个以后的角色登场才能越爽,为我的许多灵感剧情铺垫。

以后家族的角色会越来越多,有些人上线,自然有一些要下线。云家三兄妹,你们可以猜一下谁先下线。下线不等於真正死亡。

现在写到第二卷,我感觉我的速度已经慢了不少,人物多了,支线也多了。还需要为了每个家族人物的成长铺垫一些配角,还要回忆一些前文的人物。那些大佬是如何解决这种记忆问题的,我还在努力学习。

第二卷筑基,云家也真正开始展露自己的锋芒,扬名大夏,世界观展现更多。

最后是世界观,第一卷的世界观主要还是集中在大夏,大夏的一些律令,家族势力的划分,主要都是在说大夏皇朝的政策,这个对后续剧情有用。大夏实际上家族势力多,宗门势力强数量不多,然后大夏不存在散修!

谢谢你们的支持,我也要加油了!现在的理清的大纲內容至少够写150w字了,还有很多没理清的,这本努力有个好的大结局。

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