永嵐顿时警铃大作,他有预感,这看似平常的一击,若是真的扎结实了,绝对又该重生了。
千钧一髮之际,迦黎的构造物代替永嵐承受了这一击,血晶构筑的短矛瞬息而至,一根接著一根在阔剑前碎裂,直至將剑尖上流淌的弧光消磨殆尽。
而艾涅希音之后挥出附带【燃钢之焰】的剑刃,迫使净庭法卫不得不抬起盾牌来接下这一击。
一切都发生在电光火石之间,永嵐从失衡状態中恢復过来,重新加入了战斗。
“nice!”
永嵐不由为同伴们的助力讚嘆道。
最初在《轮迴真境》中冒险时,死亡重来乃是家常便饭,几乎只要遇见精英怪.....
甚至不是精英怪,但凡碰见新款敌人,就会经歷一场初见杀。
这其中固然有著永嵐仗著復活隨意乱浪的缘故,但即便是小心谨慎,筹备严密,也避免不了几次翻车,容错率实在是太低了。
但隨著艾涅希音的加入,在度过了磨合期后,团灭的频率明显降低。
等到迦黎加入之后,更是创下了除天神亲自出手外,再也没有团灭的数据,可见团队配合的重要性。
《轮迴真境》果然是团队游戏!
净庭法卫在三人的围攻下镇定自若,他几乎不会做出太过夸张的动作,用著最为简洁的动作进行应对。
无论是再怎样猛烈的攻势,只要抬起流转弧光的盾来,都能將其抵消,而无论是再坚固的甲胃和防护,他的阔剑都能將其撕裂,大部分情况下,都需要用迦黎紧急构筑出的造物来进行抗伤。
单论技巧,这名净庭法卫甚至是永嵐所见敌人中的最强,而他的机制也是朴实无华地强大。
可以说,若是单挑,三人中的任何一人都会被净庭法卫单防乱杀。
然而无垠大地的充沛武德只针对文明人,对待邪魔眷属.......一切荣耀准则都可以拋之脑后,就得进行正义的围殴啊!
於是在三人的围攻下,独身一人的净庭法卫很快便被打得节节败退,他无论取得了任何优势,都会立马被其他人牵制走,处决的手抬起又放下,硬是没有成功减员一人。
被永嵐的【追猎大弓】,被艾涅希音的【燃钢之焰】,被迦黎的【朽坏之血】.:
这些都是能够在净庭法卫甲胃上留下损伤的攻击。
积少成多,聚沙成塔,净庭法卫显然没有什么能够快速回復和治癒的手段,一名存在理智的高级邪魔眷属,竟像是被圈踢一般慢刀折磨,在三名无限续航的畜生围攻下,净庭法卫终於体力不支,在台阶上拄剑跪下。
哪怕已经灯枯油尽,净庭法卫的语气中也不带半分的焦急与害怕,而是用虚弱和疑惑的口吻道:
“我早晚都要赎罪的,在此消亡是我的宿命,但我不明白,为什么会是你们这些无关的凡人来杀死我,你们甚至都不是因仇恨而来?”
“这就不劳你费心了,不是针对你一人,很快【镜蚀公】也会有同样的结局!”
永嵐上前一步,魂铸甲胃的臂鎧上真红余进发流淌,一拳洞穿了净庭法卫的胸膛。
【净庭法卫的残魂】
【曾是赫拉姆王庭的侍卫,在后来的“飞升之战”中选择加入到书记官的魔下】
【过去登峰造极的武艺在权能的特化下臻於完美,拥有绝对穿透的刃与绝对反弹的盾,为主人拱卫著过去之王所遗留下的痕跡】
【与他所追隨的主人一样,究其一生活在愧疚与悔恨之中,寻求著过去的王给予一个理想中的解脱,以此来得到些许的安寧】