虽然他们的炮弹打的很准,但他们的火力竟然没有向后继续延伸,可能是因为他们觉得没有敌人从街道上跑出来,就意味著敌人还躲在屋子里面吧。
当然了,也有可能是因为他们只剩两门炮了,以至於火力不太够。
趟过了一路的地雷阵,那些骷髏兵也不知道究竟被炸碎了多少,但剩余的骷髏依旧还是如潮水一般冲了过来。
就在这时,趴在不远处的一个玩家突然启动了手中的装置,伴隨著轰的一声响,在街道两旁,两颗炸弹突然引爆,衝击波一下子就扫飞了一片骷髏兵。
“爽啊!这人头刷的简直飞起!”
看了一眼那个玩家的评论,安德烈有点想提醒他,实际上这一波爆炸根本没刷到什么分,因为炸死的骷髏兵並不会提供额外的功勋,
別问这是怎么回事,安德烈还想知道呢!
他看这些炸碎的骷髏,也没有对自己產生什么影响值,完全就是炸了也白炸!
也不知道是不是因为这些骷髏处於已经死亡的状態,所以被系统默认为了死人,认为死人不会给世界產生影响?
但反正从现在来看,安德烈感觉这个世界的人死了,还真就未必能消停下来。
儘管遭遇了爆炸,一下子被清空了一大片,但是后续的骷髏兵依旧还是一拥而上,纷纷向著周围的房屋涌入。
这些骷髏兵也不知道是通过什么方式操纵的,竟然抬起手,就用手中一直握著的两把手枪射击。
衝过来的骷髏兵看也不看,第一动作就是一脚踹开门,然后便拿两把手枪对著屋子里使劲乱射,动作显得简单粗暴极了。
而这帮简单粗暴的骷髏兵,自然是刚一进来就遭遇了一大波的损失。
侦察兵玩家临走之前,可是在房间里设置了不少用绳索连接的绊雷。
这样的小把戏从一战时期就盛行在战场上,到了二战时期,更是在许多战场上都频繁出现,如今在异世界也同样適用。
一脚踹开门的骷髏兵,瞬间就触发了绊雷的绳索,下一刻就被重重炸飞了出去。
虽然这些骷髏没有血肉,但看样子好像也没多结实,被炸弹一炸,一下子就变成了七零八落的碎骨头,失去了再次活动的能力。
但是作为炮灰的骷髏,根本不怕这样的损失,反正只要找机会杀足够多的人,黑鹰军队马上就能再弄出来一批新的骷髏。
所以即便是连续有骷髏兵不断碰到陷阱,后面的骷髏依旧还是源源不断往这些房间里钻,根本没有一点停歇下来的意思。
“长官,看样子,寒武人已经从最前面的一条街撤退了,他们在这里留下了大量的陷阱,但是人已经全都消失了!”
一名死灵士兵跑过来,向后面的死灵法师匯报导。
但是这个死灵法师却皱起了眉。
“不对呀,只是留下一点陷阱,然后就跑没影了?这听起来不像是寒武军队的风格呀?”
“我明明记得,他们的长官不都是一群死脑筋,死活抱著阵地不愿意撒手吗?”