营地中的守军反应过来了,赶紧用迫击炮向对面的炮兵还击,刚才的这几发迫击炮,
一下子就炸死了他们不少士兵。
可是对射了几轮之后,这些守军士兵就发现不对了,对面的炮兵是怎么打这么准的?
在黑暗当中,他们根本看不清对面炮兵的位置,只能凭藉直觉,下意识朝一个大致的方向摸索轰炸。
他们不能理解,对方到底有多少炮兵,或者说这些炮兵的转移速度有多快?
前一秒还在眼前区域轰炸呢,结果过去了十多秒,新一轮的炮弹就已经从五百米开外的另一个方向打过来了,就好像这些傢伙能抱著迫击炮边跑边轰一样。
这飘忽不定的炮击,实在是让迫击炮兵相当难受,尤其对方的迫击炮每一次都能落到他们的头上,让他们躲都躲不了!
“顶住!吸引他们的火力,其他人跟我走!”
“別忘了我们的任务是什么,赶紧偷他们停在后面的装甲载具!”
看到这些迫击炮玩家的表现,安德烈鬆了口气,只觉得这些玩家当真是牛批。
打完炮之后,在下一秒他们就能把炮收起来,然后无缝衔接切换成刺刀衝锋,瞬间跑出去一段距离,紧接著又架炮开始轰。
说真的,安德烈觉得哪怕是自行火炮,机动性都不至於有这帮迫击炮玩家变態,对面要是能在黑暗中锁定这群炮兵,那除非他们有外掛。
等等,不对!
就在这时,安德烈突然想到了什么,他意识到敌人可能真有外掛。
之前的那一波法术就让他感到相当疑惑了,仔细一想,为什么最先攻击他们的是法师而不是外面可能隱藏的侦察兵?
顺著这个思路,安德烈意识到敌人的法师可能有探查能力,所以才能对他们先发制人。
所以他赶紧顺手发布了一个干掉法师的任务,並且一口气把法师的赏金悬赏到了2000
功勋!
为了弄掉那个法师,他这一波也是大出血了。
从他刚穿越过来,他就看到隔壁的战壕被火雨淋了一头,之前他的装甲单位又被敌人的火雨淋一头给干掉了,结果这回还是天降火雨。
好傢伙,真以为他好欺负,成天拿火雨烧他?
见到了新的任务后,玩家们顿时欢呼起来,打法也变得更奔放了。
看这群玩家到处乱跑,一边开火一边来回穿插,时不时扔几个弹药箱和医疗包的操作,安德烈只觉得自己头晕目眩。
换而言之,敌人也別想从这些玩家的打法看出来什么套路了。
这一波操作,已经不能用简单的运动战来形容了,而是如同流水一样四处乱窜。
相比较於別的,在夜战中玩家最大的优势就是他们可以看清对面的情况,但是敌人却不能。
原本还有黑鹰士兵想要从营地中窜出来,对玩家发起一波反衝锋,可一连串精准的扫射,转眼间就把衝出来的那些士兵全都打死了。
直到这时,其他黑鹰士兵才意识到,面对这些如黑暗中幽灵一样的敌人,他们离开具有灯火的营地往黑暗里冲,绝对是在送死!