这更是进一步加大了玩家与恐惧骑士对拼的难度,令这些恐惧骑士显得更加恐怖了。
相比较之下,反倒是一些改造人单位好像显得没那么厉害,很容易就会被玩家干掉。
那种动作极其敏捷,並且还可以在头顶跳来跳去的刀锋战士,对玩家来说確实有一定的威胁,可是面对装甲载具时,这东西就显得不怎么好用了。
位於装甲载具上的重机枪只需要一阵扫射,就可以轻而易举將这些改造人打得支离破碎,远远不像他们打恐惧骑士时那么困难。
就连玩家的自动火力,也同样可以给刀锋战士带来极大的伤害,完全不像他们打恐惧骑士时,除了破甲武器,其他东西根本打不动他们。
至於说另外一款巨人炮兵?
那东西並没有出现在这里,而且那东西即便是出现在这里,对玩家来说也是相当好对付的活靶子。
巨人炮兵因为体型庞大,需要占据的空间和重量非常多,所以这东西看样子似乎並没有被加入到黑鹰帝国的空降部队序列中。
而对於玩家来说,这东西或许血量非常高,单纯用子弹打,一时半会可能会打不死,但是这玩意一个刺刀衝锋就能被他们解决。
只要顶住前期的炮火,硬生生朝他衝过去,那么刺刀对步兵单位的即死伤害马上就会触发。
而根据安德烈的观察,在眼前的这些乱战之中,除了相当於战壕奇兵与机枪哨兵结合体,本身防御力还抵得上装甲单位的恐惧骑士,反倒是那些颅骨炸弹最难对付。
像是这种爆破无人机,如果在空旷地带反倒是很容易对付。
只要玩家仔细观察,稍微冷静一下,用一般的子弹轻而易举就能点爆这东西。
可是在工厂,在巷战这种复杂地形之中,这些体积不大,並且特別喜欢贴著角落飞行的颅骨炸弹,反倒是显得威胁特別大。
这一路乱战下来,也不知道有多少玩家著了这东西的道,令不少玩家对此深恶痛绝。
甚至还有一台缴获的无畏者机甲以及两台驯鹿机甲,都一个不小心,被角落中突然飞出来的颅骨炸弹给炸废了。
截止到现在,安德烈损失的装甲载具单位並不算很多,加在一起也只不过是损失了四台。
一开始有一台无畏者被刀锋战士开了瓢,就连里面的车组也被其当场斩杀,不过那台装甲载具並没有因此报废。
毕竟这台装甲在最里面的核心部分都没有损伤,只不过是顶盖被人掀开了,维修兵拿扳手拧两下,顶盖就自动恢復了。
至於说里面车组没了?
再换別的玩家开就是了!
知不知道排队等著开装甲载具的玩家,都已经排到哪里了?他们还巴不得阵亡的倒霉蛋赶紧腾地方呢!
可是这台无畏者机甲也不知道是冲的太靠前,还是命里犯冲,运气终究是不怎么样。
新坐进去的驾驶员才刚刚操纵这东西,就被敌人不知何时绕到后方的反装甲步枪一枪崩了。
而这一次的穿甲弹,恰好打中了这台机甲的弹药仓,以至於整台机甲轰隆一声就炸成了零件,维修兵连修都没有机会。