就凭这样的防空火力,除非对方动用大型飞艇,否则怎么可能炸得到他们?
连续损失了好几艘小飞艇后,敌人剩余赶过来轰炸的小飞艇纷纷把炸弹胡乱扔下,紧接著就撤退了。
不撤不行,必须得撤!
哪怕不撤退,他们也没办法进行俯衝轰炸,只会平白浪费飞行员宝贵的生命。
不过在撤退时,有一名携带了相机的飞行员把眼前这波恐怖的火力记录了下来。
他觉得自己有必要把这个重要的情报带回去,让后面的军官们好好看看,分析分析这是怎么回事?
敌人不可能无缘无故就在一处阵地上布置这么多防空火力,他们究竟在这处阵地上要守护什么东西?
安德烈並不知道,因为工兵之前隨手布置的防空炮数量有些过多,以至於给敌人的行员带来了某种美妙的误会。
安德烈现在正在忙著於地图上进行比对,在自己的这处工厂附近寻找一处合適的空地,最好是有现成的工厂厂房,或者类似的大建筑之类的地方。
因为他准备尝试尝试,让玩家跑过去修建一个空军基地,然后解锁一下空军!
不解锁空军不行,寒武帝国的空军现在表现得实在太烂,面对敌人的空军几乎毫无还手之力,
甚至连有效反击都做不到。
在此之前,寒武帝国派出来的那支空中舰队和敌人碰了一波,最后的结局就是导致那艘大型飞艇坠落在了自己后方的工厂中,还砸死了好多倒霉蛋玩家。
就那一艘飞艇掉下来给他带来的伤害,便已经超过了敌人轰炸伤害的总和!
如果一直让敌人这样不断狂轰滥炸下去,他想把这处阵地守住真不容易。
哪怕是能守得住,他恐怕也得付出不少不必要的伤亡。
所以他决定试一试,乾脆找几个玩家去修一座空军基地好了。
正好这边的防御阵地已经挖得差不多了,大量的土木牛马正愁自己没工作呢。
费一笔功勋,让他们找地方修建一座简陋的空军基地,如果能被系统承认,那自然是赚到了,若是没被承认,也只不过是损失一点影响值罢了。
对安德烈现在来说,他根本不差这一点影响值的损失,隨便干掉敌人几台装甲单位,损失掉的这些影响值就全回来了。
接到突然发布的任务,很快就有几个玩家跑了过来,从安德烈的手中拿了一份命令,就准备坐车前往距离这里几公里远的一处废弃仓库。
那里原本是用来堆积工厂原材料的,不过隨著工厂这边铁路直达了以后,那处堆积原材料的仓库就没有用了。
儘管已经废弃,但那里巨大的仓房却不是假的,稍微改一改就能当机库使用。
安德烈也不知道,像自己这样只是平整土地,然后弄了几处大房子充当机库的空军基地能否被承认,但是从一战二战的条件讲,大多数野战机场也就是这种水平。
这年头的飞机速度不够快,同时也皮实耐造,所以对起飞和降落並没有太高的地形需求。
只要土地足够平整,別说只是一块空地了,甚至乾涸的河床都能作为机场跑道来用。
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