第183章 坦克,前进!(万字大章)
“前进!后面的装甲兵跟紧前面的人,不要畏惧敌人的炮火!”
在一辆吉普车上,一名军官正用手中的无线电对不远处正在行驶的一支装甲纵队下达命令,说到这里时,他忍不住向旁边一片区域望了一下。
之前那一轮炮轰相当猛烈,但大多数炮弹都炸到这一片区域了。
而在这一片区域,没有任何他们的军队,只不过是一片除了麦田什么都没有的空地罢了。
多亏了在此之前,他们队伍中的深渊系法师第一时间就发现了敌人隱藏的侦察兵,紧接著,那个法师便隨手一个混淆法术,让侦察兵的认知能力出现了错乱。
以至於他在匯报坐標的时候,匯报的坐標完全错误,从而导致敌人的炮击也出现了问题,
否则让那么一波炮击全都落在他的队伍里,到时候他的军队必然是要损失惨重的。
“空军都是一群废物!明明都已经让他们轰炸了,怎么还没把敌人的炮兵炸掉?”
看了眼头顶上正狼狐撤离的几艘飞艇,这个军官忍不住破口骂道。
说真的,他对空军不满已经有好一段时间了,这帮傢伙似乎总是在关键时刻掉链子!
不过话又说回来,空军其实在很多时候对陆军也很不满,总觉得这帮傢伙离了他们就不能打仗了,整天就知道对他们吆五喝六,让他们炸来炸去。
军种之间的矛盾暂且不提,他们接下来需要突破敌人前方有一个步兵团防守的阵地,然后进攻那处工厂的侧翼。
之所以要进攻这里的工厂,一方面是因为他们想要缴获里面的完整生產设备,顺带著弄清楚寒武帝国的一些技术。
另一方面,也是因为这处工厂其实就是个要塞区,如果他们不把这里占领,隱藏在这里的敌人必然会对他们的后路造成威胁。
在曾经的战爭中,他们就犯下过类似的错误。
对战华沙尼亚时,他们的部队过於追求推进速度,以至於有相当一部分敌人都隱藏在了要塞区中。
而在他们装甲部队推进时,这些隱藏在要塞区域的部队突然杀出,把他们后方的步兵切掉了,
害得他们前方突进的部队差点就遭遇包围,
要不是因为他们的战术空军水平不错,及时帮忙解围,弄不好他们丟人就得丟大了。
就在这个军官忙著想敌人的工厂要塞区想得有些出神时,一则突如其来的通讯,让他的注意力又重新转了回来。
“什么,你们遭遇了敌人伏击?前方有寒武帝国的装甲部队?!”
听到这个消息,这名军官眨了眨眼,一时间有些不敢相信。
不对呀,根据他们之前打探到的情报,明明在这里防守的部队都是步兵才对,突然出现的装甲部队是哪来的?
“小伙子们,做好准备,敌人的装甲部队出现了!”
“把你们的眼晴瞪大,他们应该会从我们的正面出现!”
而位於前方大约两公里处,一场並不算是激烈的装甲战正在进行,
相比较於黑鹰帝国这边看似严整的装甲队形,由玩家驾驶的装甲载具主打就是一个混乱不堪,
所谓的阵型就是没有阵型!
虽然混乱,但是玩家的装甲部队战斗力却还是相当不错的,尤其是敲敌人先头的这批侦察部队,简直是一敲一个准。
“什么嘛,只不过是几台机枪罐头而已,根本打不动咱们啊!”
看了一眼倒在路边,中间被破开一个大洞的平定者机甲,驾驶一辆菊车的玩家忍不住吐槽了起来。
如果让已经阵亡的黑鹰帝国装甲兵听到了这样的吐槽,相信他们肯定会忍不住想要骂人的。
他们当初设计这款平定者机甲的时候,本来就是把这东西作为某种步兵支援火力和侦察设备来使用的,根本就没考虑反装甲的问题。
虽然菊车这东西只不过是一种装甲车,但很显然,平定者机甲的机枪也打不动菊车的装甲。
而相比较之下,玩家使用的这辆菊车是反坦克型號,所发射的76毫米穿甲弹,足以轻而易举击穿平定者机甲的正面装甲了。
“別在这里愣著了,注意,咱们打掉的应该是敌人的先头侦察兵!”
“如果不出意外,咱们现在应该已经暴露在敌人后面的装甲部队眼中了,不想死就赶紧把车起来!”
就在这时,有玩家突然在聊天区中喊了起来。
紧接著,便有一名头脑相对较好的玩家提议说道:
“等一下,我有个建议,既然咱们已经暴露在这里了,那为何不乾脆將计就计?”
“位於这片田野前面有一座小山包,如果咱们视野卡得好,正好可以依託这里堵敌人一下,他们想打咱们,必然得从侧面绕过来!”
“到时候咱们分出一批装甲兵再兜一圈,等他们绕过来的时候,就从侧面猛击他们的屁股,这岂不是比跟他们直接装甲对轰要强多了?”
这条建议刚提出来,马上就有不少玩家表示同意。
聊天区中,有人发起了一个简单的投票,很快就有一批玩家选择了担任正面吸引敌人的靶子,
剩余的玩家则是前去准备侧击。
留下来吸引敌人的,基本全都是这些菊车,没办法,因为圣沙蒙坦克的底盘实在太尷尬了。
圣沙蒙坦克的底盘是由拖拉机直接改过来的,以至於这种坦克相当於是小腿扛了个大车身。
这也就导致,这种坦克在开炮时的俯角明显不足,想要老老实实依託这处小山包作为地形,架在山上对下面的敌人轰炸,几乎是不可能的。
相比较之下,虽然菊车的高度要比圣莎蒙的高度多出半米,隱蔽性看起来似乎差了一些,可菊车好列开炮有俯角。
再加上菊车也比圣沙蒙的灵活性要强了不少,尤其玩家通过改变键位方向的方式,將这些菊车倒著开之后,令这些车的倒车能力更强了。
所有的圣莎蒙坦克,以及一部分菊车开走了。
剩余的菊车则是小心翼翼潜伏在了这座山包后面,在车子身后,还有几名从车上下来的玩家瞬间化身为了维修兵,准备隨时用扳手修理这批装甲车。
玩家所使用的装甲载具相比较於敌人,除了不容易被打爆以外,最大的优势就是这种维修手段了。
对敌人来说,一颗炮弹把装甲载具里面的驾驶员全都打死,这辆装甲载具肯定是废了。
也许等仗打完之后,他们还有机会把装申载具拖回去维修,让这东西重新焕发新的生命。
但是对於玩家来说,像是这样的损伤根本不算什么,只要装甲载具没有被彻底打爆,或者关键部分遭遇了什么致命损伤,他们就能把这载具给修好。
至於说里面的驾驶员死了死了就死了吧这帮傢伙死了,正好少一个和自己抢著开车的竞爭对手!
除了他们以外,还有一名最稳重的玩家被选择担任护旗手,静静地趴在后面斜坡隱蔽的地方不动。
这个玩家的任务非常重要,只有他在这里举著军旗存在,才能相当於是拥有了这么一个临时復活点。
否则在这片旷野上,他们上哪里找復活点去?
距离这里最近的復活点,也得有五公里左右,等他们一路跑过来,黄菜都凉了。
儘管这里的军旗手並不能作为装甲载具的復活点,装甲载具必须得从工厂中提出来,可即便只有步兵能復活,这也相当有用了。
有这些步兵牵制,其他跑到工厂中復活的玩家就能提车再来打仗,要不然所有人都死了,没人留在这里牵制,让敌人的装甲部队长驱直入,他们的任务就该失败了。
“注意,我看到他们了,他们出现在远处了!”
就在这时,有一名作为侦察兵留在外面的玩家,突然通过手中的狙击枪倍镜看到了远处的装甲兵。
他换上了这把大倍镜的狙击枪,並没有准备狙击敌人,他的任务就是负责侦查敌人,然后报点可惜,他们这支部队当中没有什么火炮,所以没办法对远处正在靠近的敌人展开炮击。
否则要是拉两门大炮过来,他的这把大倍镜可就有用了。
“等等,对面的敌人先开炮了!”
可就在这时,侦察兵玩家突然惊呼了起来,
“不是吧,有没有搞错?他们离这么远就开炮了?”
正当他忍不住吐槽时,一颗炮弹呼啸著朝他这边的方向炸了过来,然后重重地落在他的身后。
儘管这发炮弹没有炸到他,但巨大的爆炸威力也是嚇了他一大跳。
“好傢伙,这威力不小啊,对面用的是什么火炮?他们竟然还把火炮带过来了?”
留在一辆菊车中的玩家也看到了后面炮击的动静,看著那个巨大的弹坑,以及之前爆炸的场面,他忍不住对自己乘坐的这辆装甲车產生了一丝怀疑。
要是被这玩意一炮轰中,他感觉自己这辆装甲车八成得废!
“不是把火炮带回来,他们使用的是某种特別的机甲,应当是狩猎者机甲的一种变形!”
“好吧,这玩意应该勉强算是自行火炮的范畴了,所以他们为啥不乾脆造一辆自行火炮,非得把火炮背在机甲上才行?”
看了一眼对面那个背后背著炮管的狩猎者机甲,侦察兵玩家忍不住吐槽了起来。
他倒是不怎么担心自己会被对面击中,毕竟两边离两公里多呢,就凭他手中的这把枪,想隔两公里击中敌人都非常困难一一子弹散布实在太大了。
如果对面的狙击手能离这么远就击中自己,那绝对是开掛了!
而与此同时,连续几台背著炮管的狩猎者机甲纷纷排成一排,找了一处地方半蹲而下,將背后的炮管斜指向远方。
紧接著,隨著一连串炮声,一颗颗120毫米口径的迫击炮弹就被他们轰了出去。
“不错,让我们的对手先吃一轮炮再说吧!”
看了眼炮弹落下的场面,一名把脑袋探出来的机甲驾驶员一脸愜意地笑道,
紧接著,他拍了拍自己身下的这台狩猎者机甲,然后对旁边的同伴喊道:
“说真的,我觉得咱们就应该多生產几台这样的机甲,这玩意可比那该死的鱼叉强多了!”
“那群工程师就知道製造好看的玩意,整天想著迎合一群贵族老爷的口味,可殊不知,那些贵族老爷又有几个亲身上过一线战场?”
很显然,这个装甲兵对他们以前装备的那种鱼叉意见很大。
先不说那种鱼叉在发射时必须得採取一个跪下的姿態,看起来相当不优雅,单纯就是说那鱼叉的效果,就让他们感到很一般了。
那玩意的反装甲能力確实强,一叉就能贯穿敌人任何一台装甲,同时加装爆炸箭头后,也非常適合打敌人的调堡。
可问题是,那玩意射程太近了,而且总共就只能打一发!
把一发鱼叉射出去后,他们想要再次回收,就必须得有专门的工程师使用专业设备,才能把这柄特大號的鱼叉安装到机甲的背上。
而相比较之下,他们背后的这门120毫米迫击炮,射程不仅能达到足足5公里,而且还能不断装填弹药连续发射。
在他们供弹机操作下,这种迫击炮每三秒钟就能打一发,很容易就能在敌人的头顶上硬生生打出一片轰炸区。
可惜他们的供弹机结构终究还是复杂了点,以至於裸露在外面的迫击炮,虽然不需要他们的人特意跑出去装填炮弹,但並没有什么特別的射速优势。
这么一想,他不由得期盼西线战场赶紧结束,也不知道他们什么时候才能彻底干掉鳶尾帝国。
等到干掉鳶尾帝国,並占领他们南部的那些工厂后,他们就能缴获敌人的速射供弹机了,相信到时候射击速度必然能快很多。
“等等,你看对面山坡上,那是什么东西?好像是一辆车!”
“见鬼!那东西对咱们开炮了!”
就在这时,那个探出身子观察对面的机甲驾驶员突然注意到了什么。
只见一台菊车突然开到了山顶上,然后將炮口对准了他们。
在下一刻,那辆装甲车就突然朝他们这边开了一炮。
“小样,炸起来还没完没了了!”
砰的一发炮弹打出去,担任炮手的玩家骂骂咧咧说道。
之前那一轮炮击,不仅干掉了他们躲在后面的两辆菊车,而且还把正忙著修车的人炸死了好几个。
虽然被炸死的维修兵很快就能从旗手那里復活,可他们现在损失掉的装甲载具,却不是马上能补充的!
一发炮弹下去,很可惜,他们並没有能够命中对面的狩猎者机甲,这个玩家终究还是没算好弹道下坠。
他这一发炮击,毕竟是要打2000多米以外的目標,哪怕反坦克型菊车弹道下坠很小,却也依旧还是有点弹道下坠。
但没关係,他根据刚才的这一发炮弹,已经大致估算好了弹道下坠的比例。
再来一炮,保证能命中对面!
“我去,小心点!对面朝咱们开炮了!”
看到一发落在自己前方不远处的穿甲弹,之前还把身子探出外面观察的驾驶员赶紧缩了回来,
然后用无线电对其他机甲喊道。
“別担心,离这么远,他们是打不著咱们的!况且咱们的正面装甲可有足足80毫米,他们拿什么能打穿咱们?”
在他旁边,另一台狩猎者的驾驶员似乎相当有自信的样子,一脸的满不在乎。
主要是这东西80毫米的正面装甲確实顶,绝大多数反坦克武器都打不动他们,只要不摊上重炮,他们躲在里面基本是很安全的。
可他才话音刚落,第二发穿甲弹就径直打在了他的机甲正面,砰的一声就射穿了正面装甲,瞬间引爆了里面的炮弹。
轰隆!
听著震耳欲聋的爆炸声,看了一眼旁边已经化作火球的同伴,黑鹰装甲兵的脸上明显露出一抹震惊。
什么情况,不是说好打不穿吗?
他们正面80毫米的装甲难道是摆设吗?
他们並不知道,对菊车所使用的火炮来说,在两千米的距离上还真有能打穿80毫米装甲的穿甲能力!
菊车所使用的火炮,是俄国的m1910型76.2毫米野战炮,面对普通的均质装甲,从理论上讲,这种火炮在两千米的距离上垂直命中,有著能打穿82毫米装甲的穿甲能力。
当然了,理论归理论,往往现实中的数据表现都会比理论要差一点。
不过对於玩家来说,他们驾驶的装甲载具绝对是能把理论素质全都发挥出来的,甚至很多东西发挥的比理论素质还要强悍。
就比如说,菊车理论上时速只能达到每小时18公里,但放到了玩家的手中,这些车的速度可比每小时18公里快多了!
大致算好的下坠比例后,玩家很快就找到了开炮的感觉。
相比较於对面迫击炮命中他们的速度,他们命中敌人时,速度可要快多了!
又是两发炮弹下去,2台狩猎者机甲纷纷被击毁。
像是这样满载迫击炮弹的炮击型狩猎者,一大缺点就是被击中时特別容易引爆里面的弹药。
以至於玩家开炮后,很快就能看到对面爆炸时產生的亮眼大火球。
“爽!这玩意的杀伤力真不错!”
赞了一波菊车的火炮后,车內的玩家继续瞄准,至於说迫击炮所带来的些许损伤,他根本就不在意。
只要不是被迫击炮直接命中,被弹片波及或者是因震动所带来的各种损伤,对他来说都不是个事。
这样的损伤並不足以让整辆车直接被摧毁,而早就在后面拿扳手严阵以待的维修兵,三两下就能把这些小损伤全都修好。
所以除非是他们运气不好,当头一炮被直接命中,否则对面想干掉他们真的难上加难。
但就在这时,一颗精准的穿甲弹突然射来,径直打穿了菊车的炮塔装甲。
这颗穿甲弹在击杀了炮塔中的玩家后,紧接著便打到了菊车后方的弹药架里。
隨著轰隆一声巨响,这辆装甲车也被当场引爆,落得了一个同对面敌人一样的下场。
“什么情况,这发炮是从哪里打来的?”