走出迪土尼公司。
远华电子美国分公司的人问:“段总,我们接下来要怎么做?”
“我会再去接触几家好莱坞电影公司,你们则去美国每座城市开设远华游戏体验店!等“黑神话”游戏机上市后,免费让用户体验试玩!”段永坪下达命令道。
远华电子没有任天堂、世嘉、索尼那样有名气,只能靠產品口碑。
虽然开设体验店的费会比较高,但是体验店既能够宣传“黑神话”游戏机和各种游戏软体,而且还能卖货,掌握自己的销售渠道,没有中间商赚差价,利润更高。
前世强如苹果公司都非常热衷於在线下开设实体店,这说明实体店的作用还是非常大的。
远华电子为了推广“黑神话”游戏机,当然也会烧钱。
但是单纯在媒体上打gg的方式,或者亏本卖游戏机的方式,都不是最优解江浩寧愿多开几家远华游戏体验店,打造良好口碑和自己的销售渠道,厚积薄发。
不过,远华游戏体验店这个计划耗资巨大,单靠公司本身很难开展下去。
任何一家公司想要快速发展,必然离不开银行的支持。
此时的中国,外匯储备量少,所以江浩只能向国外的银行贷款。
他现在也已经来到了美国,让人联繫了摩根大通和旗银行,希望能够从这两家公司各借贷一亿美元。
江浩可不是无名小卒,他在美国也是赫赫有名。
他所创办的企鹅瀏览器公司和雅虎公司发展迅猛,成为了所有投资公司的香饶。亚马逊网站上线不久,名气逊色很多。
江浩的身价隨著这两家公司的估值而升,让他成为了全美,乃至全球最年轻的十亿美元富豪!
“江先生,如果你愿意用企鹅瀏览器或者雅虎的股份做抵押,我们摩根大通很乐意为你贷款一亿美元,甚至更多!”摩根大通银行经理艾萨克·沃特热情地说道。
旗银行的经理威尔森·韦尔斯也附和道:“旗银行也一样!”
江浩道:“企鹅瀏览器公司的估值现在至少是10亿美元,雅虎公司的估值只高不低我拿10%的企鹅瀏览器股份和10%的雅虎门户网站的股份来抵押贷款。”
艾萨克·沃特连连摇头:“江先生,你给企鹅瀏览器和雅虎门户网站的估值估的太高了,我们不认同,10%的企鹅瀏览器股份最多只能贷款5000万美元,10%
的雅虎股份,我给你算4000万美元!”
江浩嘴角一抽,美国银行家果然是吸血鬼,把价格压得这么低。
万一自己这边资金炼出现问题,还不了钱,那抵押的股份就会被银行拿走。
自己也有可能失去对公司的控制权,
其实,江浩並不缺钱,只是缺外匯,
远华电子赚的很多外匯都交给了国家,企业自身只能拿到很少一部分外匯。
而开设到国外的企业,倒是没必要把外匯交给国家,自己想怎么就怎么“你们的报价太低了,我要慎重考虑一下!”
江浩直接起身告辞了。
这么坑,我还贷款个毛线。
江浩决定抽调字节集团各个子公司的资金,用来支持远华游戏体验店的布局。
大不了在美国发售“黑神话”游戏机的时间稍微推迟一点—
索尼ps1到了1995年9月9日才进军美国游戏市场。
远华电子完全有充裕时间以及资金去开设游戏体验店。
“黑神话”游戏机首先將会在日本发售,只要在日本赚到了钱,就不用愁资金的事情了。
於是,江浩改变了计划,转战日本。
也让段永坪团队前往日本开拓游戏机市场。
美国市场就先放一放。
破局的关键是日本市场。
只要“黑神话”游戏机风靡日本,
美国好莱坞电影公司绝对会一改往日的態度,跪舔远华电子。
日本市场大不大?
你好莱坞想不想赚日本人的钱?
之后,万一哪天“黑神话”游戏机君临美国,销量高达上千万台,好莱坞电影公司如何应对?
1994年12月1號,江浩、段永坪一行人来到了日本。
在日本,江浩名下公司的影响力巨大。
宠物蛋、《口袋妖怪》、《毁灭战士》、《魔兽爭霸:兽人与人族》全都风靡日本。
日本商店非常喜欢销售字节游戏旗下的游戏卡带。
江浩来到日本后,决定再次对远华电子进行重组。
將远华电子的游戏部门转入到字节游戏公司。
这样一来,不会造成公司与游戏工作室之间有割裂感“黑神话”游戏机开发工作室就能跟各大游戏工作室隶属於同一个母公司,
也就是字节游戏公司。
“社长,索尼將在12月3號发布ps1游戏机!我们是不是要提前发布“黑神话”!”
索尼公司早在半个月前就开始大规模的宣传索尼ps1,发布会时间定在12月3
號。
社长这边一直没有什么应对措施,这让日本分公司的人感到非常疑惑。
江浩道:“差不多是时候了,你们联繫媒体就说,我们字节游戏公司也將在12月3號发布一款游戏机,也是32位游戏机,性能炸裂,搭配了多款经典好游戏!”
字节游戏日本分公司经理村山英人有点震惊。
江浩笑笑,道:“谁让索尼在日本的名气那么响亮呢,那我们就蹭一蹭它的流量好了,让索尼ps1成为我们“黑神话”游戏机的垫脚石,从而在日本一炮而红!!!”
日本分公司经理听到这话,顿时恍然。
原来社长打得是这个主意,实在是太妙了。
这不知道节省了多少打gg的费用。
一旦媒体知道字节游戏要跟索尼在同一天召开產品发布会,定然会拿两家公司的游戏机进行炒作。
索尼ps1对决字节游戏“黑神话”,谁“丑”谁尷尬。
这样一来,字节游戏公司不费多少资金,“黑神话”的曝光有了,口碑也有了,何愁没有销量呢!
“好的,社长,我立马去安排!”字节游戏日本公司经理村山英人兴奋地点头道。
“嗯。”江浩笑著点点头,示意他可以去行动了。
村山英人当即离开了办公室,然后召集人手,通知他们向外界放出消息,字节游戏公司將跟索尼在同一天推出同样32位的游戏机。
当然了,村山英人还要儘快筹备好“黑神话”產品发布会。
好在村山英人早就做好了计划,即便是留给他的时间只有两三天很快,日本各大媒体就收到了字节游戏公司也要提出游戏机的消息。
当即,日本各大媒体轰动!
隨后该消息不脛而走,迅速在业內传播,任天堂、世嘉、索尼无不震颤!
这两年来,字节游戏已然成为了游戏界巨头之一,现在,它终究按耐不住心中的野心,朝家用游戏机平台杀了进来!