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第87章 销量惊人

第87章 销量惊人

当天,確实有很多人不顾寒冬之冷,在商场门口搭帐篷。

当然了,这只是少数。

字节游戏公司的名气和粉丝粘度终究没有那么高。

而像微软公司,发布window95作业系统的时候,就有很多人连夜排队。

次日,阳光明媚,天气怡人。

8点钟,日本各大商场开始营业,门外早已有很多人排队等待,全都是想要购买“黑神话”游戏机的人。

上百米的队伍长龙,赫然成为了当地一道奇异的风景线!

各大媒体记者纷纷出动,或拍摄、或採访。

盛况空前。

“任天堂发布sfc的时候,都没有这么火!字节游戏公司发布的“黑神话|实在是令人震惊!”一个记者一边抽著烟,一边说话。

““黑神话”確实牛逼,甚至连我都准备买一台,虽然我是任天堂的忠实粉丝—————”同伴说道。

“哈哈哈,我也是唉,也打算买一台“黑神话”!”另一个同伴笑著附和道。

“......”

这一天,日本各大报纸更是纷纷都在头版头条报导“黑神话”。

一时间,“黑神话”的新闻席捲整个日本,大量没关注到昨天发布会的人现在也都知道“黑神话”了。

“黑神话”引起日本全民热议,对科技界、游戏界、影视圈造成巨大的轰动1

白天黑夜,排队购买一黑神话”的消费者络绎不绝。

凌晨过后,江浩收到了一份销量统计表。

江浩看完后,满脸惊讶。

首日销量『黑神话』游戏机:49万台《口袋妖怪2》:38万份《生化危机》:31万份《怪物猎人》:27万份《索尼克》:28万《古惑狼》:26万份《女神异闻录》:21万份《gt赛车》:25万份《毁灭战士2》:24万份《暗黑破坏神》:23万分“任天堂看了都要汗顏,这销量数据,实在是不可思议!”

“且不说『黑神话』游戏机的销量首日49万份,打破了记录,就连这九款游戏的销量,亦是恐怖之极!”

“大多数消费者同时买了好几款游戏!”

“不过仔细想想觉得很合理,这些游戏领先当下几年时间,自然是大受欢迎,

江浩感觉自己今晚可能激动的睡不著觉了。

“黑神话”的出现果然是降维打击,没办法,它只比索尼ps2差那么一点点,

但是放在这个时代属实有种黑科技的感觉。

《生化危机》、《口袋妖怪2》等九款游戏全都由江浩亲自指导和监督,並解决技术上所存在的难题,所以这九款游戏也远超当前的其他游戏。

一个个都成为了经典中的经典。

另外,每款游戏还推出了同名小说和漫画。

字节游戏在打造超级ip方面,可谓是下了苦功夫。

现如今,要是收购了一家好莱坞电影公司,那么说不定连真人电影也要同步上映了。

那热度和影响力,肯定更加爆表!

销量自然是飆升!

所以,江浩早就物色好了一家好莱坞电影公司一一环球影业。

打算从日本松下公司手上將其收购过来。

松下公司不会经营电影公司,自收购环球影业之后,亏得一塌糊涂,目前已经想要出售环球公司止损。

歷史上,1995年,松下赔钱將环球这个烫手山芋脱手给了著名的加拿大酒业巨头西格拉姆公司。

如今,松下和西格拉姆公司可能已经在谈判了吧不过,距离两家公司正式签约还有十来个月的时间。

留给江浩的时间还是比较长的。

以字节游戏公司现在的赚钱速度,再加上字节科技在网际网路领域所取得的成果,江浩很快就有资格参与到收购环球公司的交易当中。

当然了,现金可能没有那么多,但是可以利用资本的力量,从银行贷款,甚至可以跟银行商议,用环球公司进行抵押贷款,如果收购成功的话这样一来,不必动用自身大量的资金。

第二天上午,江浩刚吃完早餐,就联繫了远华电子,让他们赶紧將仓库里面的『黑神话』游戏机以及游戏光碟全部发往日本。

好在仓库里还有一百五十多万台一黑神话”库存,要不然就尷尬了。

江浩大概只能在日本搞飢饿营销了。

转眼间,一周过去了。

“黑神话”的销量累计240万台,游戏软体总销量是1.6亿份。

而字节游戏公司的营收则达到了40亿美元!创造了惊人的营销神话!!

利润40%左右,即16亿美元!!!

隨著字节游戏公司主动把除具体利润以外的数据对外公布后,媒体和业內震惊的目瞪口呆。

尤其是对游戏行业形成了巨大的风暴!

儘管任天堂和世嘉公司一再拉拢第三方游戏开发商,让他们不要在一黑神话”平台上开发游戏,但是没用字节游戏公司在短短一周內就卖出了240万台“黑神话”,明眼人都看得出来,“黑神话”火了,比任天堂sfc和世嘉土星更受日本玩家们的青睞!

世嘉土星已经发布了好几个月了,在日本的销量还不达到200万台,这就很尷尬。

世嘉土星几个月做不到的事情,人家一黑神话”一周就达成了,还多出了40

万。

第三方游戏开发商又不傻,当然知道哪个更有前途。

因而,字节游戏公司这几天的门槛都快被第三方游戏开发商踏破了。

与此同时,欧美,乃至全球各地的经销商纷纷联繫字节游戏公司,表示愿意做“黑神话”的代理商,並且一个个给出的条件都非常好。

不过远华电子的產能有限,所以,“黑神话”暂时没有进军欧美市场。

日本游戏市场非常重要,字节游戏公司必须继续猛攻,打的任天堂、世嘉以及索尼落流水才行啊。

1黑神话”现在最大的问题有两个:一个是游戏太少,一个是dvd音像太少。

好在隨著“黑神话”创造销量奇蹟,自然而然引来大量的公司主动合作。

首先是日本本土影视公司几乎都开始製作dvd影视光碟。

远华电子公司会收取专利费,日本各大影视公司每生產二个dvd光碟,需要缴纳0.5美元。

为什么一流的企业做標准,就是因为可以收取专利费。

躺著也能把钱给赚咯远华电子在日本的分公司同样非常忙碌,每天签下的合约不下百份。

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