不过,反正不关他们的事情。
他们只是一群卖电脑的。
对於他们而言,他们是赚的。
“盘古联盟”並不限制厂商使用微软windows系统,这是神州计算机公司无比自信的体现。
相信用过盘古作业系统之后,就不会对微软系统再感兴趣。
很多厂商一旦尝到了甜头,就会自觉向神州计算机公司靠拢,想要获得神州计算机公司的支持。
盘古作业系统確实是开源了,但是处理器等產品可是要钱买的,而且还不一定能够买得到。
计算机厂商为了安装使用盘古作业系统,哪怕是神州计算机公司把处理器的价格翻倍,厂商也不得不咬牙同意。
神州计算机公司一样还可以扼住其他厂商的咽喉!
江浩的讲话很快就结束了。
隨后,在场厂商代表们纷纷与神州计算机公司达成合作,加入了“盘古联盟”,共同推广和维护盘古作业系统。料想有这么多厂商都在使用盘古作业系统,美国应该不会再有理由禁止|神州电脑”的销售。
“盘古联盟”大获成功的消息让一直关注大会的微软、inte|等公司大感不妙。
微软windows2000差不多有一年才能发布,其他计算机厂商可等不了这么久。
他们急著抢占市场,所以加入“盘古联盟”已成必然,包括ibm在內,也已经是“盘古联盟”的一员。
微软、intel公司的股价此时应声大跌。
机构消息灵通,率先拋售。
股民后知后觉,当他们了解原委后,立马恐慌性拋售。
当天,微软市值跌了近500亿美元。
intel暴跌251亿美元。
其他科技公司也有不同程度的暴跌江浩看到美国科技股暴跌,还以为网际网路泡沫要破灭。
结果过了两天才发现,並没有。
只是微软、intel等个別高科技公司的股价暴跌,而像雅虎、思科、sun等公司,股价还在暴涨。
尤其是雅虎,因为跟盘古同属於字节集团,所以,机构非常看好雅虎门户网站的发展,雅虎门户网站跟盘古捆绑在一起,全球第一大门户网站的地位那是牢不可破!
比尔·盖茨、史蒂夫·鲍尔默等人终於有点慌了。
他们现在能做的事情就是赶紧把windows2000开发出来。
微软公司自然是不会被轻易打败。
公司帐户上还躺著数十亿美元的现金,撑个几年时间都没问题。
为了加快windows2000的研发进度,为了挽回机构和普通股民的信心,微软开始大规模招聘系统开发人员。
“盖茨!我们不能一直这样被动挨打!字节集团既然已经对我们宣战了,我们也要予以回击!!!”这天,史蒂夫·鲍尔默找到比尔·盖茨,表情严肃冷厉地说道。
“那你想怎么办?”比尔·盖茨问道。
史蒂夫·鲍尔默沉声道:“既然字节集团对准我们的主要业务作业系统和办公软体打,那我们就对准字节集团的游戏!微软的游戏业务也是时候加快进度了!!!我们要掀起一场全面战爭,联合其他公司,让字节集团各大业务烽火狼烟,陷入困境!”
比尔·盖茨闻言,重重点头:“好,那就这么办!!!”
微软公司其实早就眼馋字节集团的游戏业务,只不过之前被耽搁了,要不然早就进入这个行业了。
几天后,经过公司內部多次討论。
微软决定拿出30亿美元来发展微软游戏业务。
这一次,微软並没有藏著掖著,直接疯狂大撒幣,收购游戏公司。
同时还对外透露了微软家用游戏机项目xxbo的研发进度。
xbo早在1997年年底就开始研发了,虽然微软是第一次做硬体,但是財力雄厚,钱聘请了很多优秀的硬体工程师。
xbo的技术很先进,以超越“黑神话”为目標。
此时,隨著微软公司宣布进军游戏產业,顿时引起譁然。
圈內更是震惊不已,纷纷表示期待。
字节游戏一家独大,未必很好。
多一个竞爭对手存在,对第三方游戏开发商有利。
微软股价这时开始上涨,显然,股民和机构都非常看好微软进军游戏產业。
从微软公布的xbo项自来看,微软进军游戏產业是蓄谋已久。
以微软的技术实力、財富以及品牌知名度,肯定可以让xbo与黑神话分庭抗礼。
这时,世嘉、索尼和任天堂不由一阵头大。
字节集团已经很难对付了,又来一个巨头。
真是太难了!
这些年,世嘉、任天堂和索尼的处境都不太好,尤其是索尼,其游戏业务非常差,ps1的总销量还不到500万台。
至於世嘉,直接选择退出了家用游戏机,转型当第三方游戏开发商。
硬体太卷了。
实力不够,根本玩不了。
世嘉做第三方游戏开发商,反倒是赚得盆满钵满。
任天堂和索尼不甘心做第三方游戏开发商,自然是不会放弃游戏机。
索尼ps2已经快要研发成功了,他们信心十足,可以打败字节游戏的“黑神话”。
但偏偏这个时候,微软横插一脚,让局势变得更加复杂了。
索尼还得应对微软的挑战,
不过几天时间,微软便出手收购了好几家游戏工作室。
这些游戏工作室说不定是可以成为索尼ps2的合作方,甚至有的工作室已经被索尼看中,准备收购它,但现在却被微软收购了,等於变相削弱了索尼游戏的实力。
索尼就很气。
但是没办法,財力不行啊。
索尼这一世很悲催,各方面发展都不如意,字节集团在一定程度上压制了索尼的发展。
索尼原本是想依靠ps2打一个翻身仗,没曾想会发生这种意外,很是无奈。