第146章 北美双日破亿
2001年新年伊始。
windows2000用户激增,超过五百万!
这增涨速度,十分之恐怖!
不过才一个月左右的时间,可想而知,全球有多少企业和用户支持windows2000
不是盘古作业系统不厉害,而是西方对盘古作业系统抱有很多的恶意和敌意,在盘古作业系统推广过程中,困难重重。
眼下,微软的windows2000迅速跟盘古作业系统形成了分庭抗礼的局面,但暂时来说,盘古作业系统的用户还是远远领先於windows2000。
但如果神州公司不赶紧做出应对,这种情况很快可能会变得更加严峻,windows2000
將蚕食盘古作业系统更多的市场份额。
好在中芯国际在上海新建的世界最大的晶片製造厂工了,这里面使用最先进的光刻机,最先进的生產工艺,能够生產出世界最先进的晶片。
其实,当下很多公司是可以设计出更为先进的晶片,但是想要生產出这些晶片,那可不可能了。
浸润式光刻机自从被中芯国际截胡之后,阿斯麦、佳能、尼康都被带到沟里去了,还在死磕乾式光刻机,以至於到现在为止,他们的光刻机製程还没有丝毫的突破。
阿斯麦公司倒是厉害些,捣鼓出双工件台光刻机,只是生產效率提高了20%左右,仅此而已。对於工艺製程没有丝毫提升。
所以,当今世界,唯独中芯国际可以生產世界上最先进的晶片。
江浩还把跟晶片有关的业务都整合进了中芯国际,这也使得晶片从设计到生產环节结合的更加紧密!
作业系统往往是要根据硬体来设计。
硬体强大,才能驱动更加更加强大的作业系统。
新一代盘古作业系统伴隨著更加强大的cpu和gpu的出现,必將碾压windows2000!!
一江浩稳坐钓鱼台,丝毫不慌,哪怕微软windows2000发展的如此迅猛。
游戏方面,他也做出了应对之策,拿出了十款爆款游戏的设计方案。
这十款游戏跟原作不完全相同,加入了江浩自己的一些理解。
对於江浩而言,现在最紧要的事情是开发资料库系统。
对於甲骨文这些公司的嘴脸,他已经是看不下去了。
甲骨文公司垄断中国市场,却毫无感恩之心,在中国收取特別严厉的费用,对中国客户的价格明显高於其他市场。其创始人还扬言“拒绝培养中国本土员工”。
好吧,既然如此,那就让甲骨文公司滚蛋吧,离开中国市场!
江浩不仅要让江氏控股集团把甲骨文公司赶出中国市场,而且还要杀入海外,抢占甲骨文的市场份额。
看其还能囂张几时?
2001年2月份,《最终幻想:灵魂深处》动画电影的预告片发布到了网上,这部由游戏改编的动画电影將於3月1號在美国和日本同时上映。与此同时,《最终幻想x》首发到微软xb0x家用机平台。
此时,全球《最终幻想》游戏粉丝们欣喜若狂,无比期待这部电影的上映。
其他玩家和影迷也都对这部动画电影充满了好奇。
《最终幻想:灵魂深处》號称投资超过1.3亿美元!
这在好莱坞都堪称是超级大製作。
而在日本,1.3亿美元製作费更是堪称天文数字。
日本网友:“投资1.3亿美元製作一部cg动画电影,简直让人难以想像!square公司一定是对《最终幻想:灵魂深处》充满信心!通过看预告片,就足以感受到电影特效的牛逼!那画面我都惊呆了,都不知道square公司是怎么做到的,实在是令人震撼!”
“我也是!看完《最终幻想:灵魂深处》的预告片之后,我都震惊了!且不说剧情如何,单单画面,就能看出是顶尖特效水平,难怪会1.3亿美元!”
“近几年,游戏ip改编电影大获成功!我相信,《最终幻想:灵魂深处》也不例外!
square公司本身就极其擅长cg技术,这次製作cg动画电影,刚好发挥其特长。所以,《最终幻想:灵魂深处》这部电影还是很值得大家期待的!”
“据说製作这部电影女主的头髮就了4000万美元,我就想看看女主的头髮究竟是什么样子,居然要那么多钱?”
“哈哈哈,我也是,对女主的头髮同样很好奇!”
此时,网络上对《最终幻想:灵魂深处》这部电影的討论非常多。
电影还没上映,热度就已经很高了。
这让square公司和微软公司非常激动和开心。
square公司內部甚至已经在考虑製作下一部动画电影。
就算这时,投资2亿美元的超级大製作《魔兽》真人电影的宣传策划也开始全面启动。
既然square公司转投別的阵营,那么字节游戏公司也就不会对它客气。
上映《魔兽》来狙击square公司的《最终幻想:灵魂深处》。
在环球影业的大力宣发下,铺天盖地都是《魔兽》的宣传gg。
尤其是在网络上的宣传,堪称恐怖!
战网、烂番茄、谷歌、seek即时聊天软体、雅虎门户网站、亚马逊电商、领英社交网站、猫头鹰旅游等等—:《魔兽》无处不在。
线下,环球影业公司的宣发能力,自不必说。
这几年,环球影业发展速度非常快,已然问鼎好莱坞第一大电影公司。
看到《魔兽》的预告片宣传时,square公司和微软公司的脸色都变得不好看了·
很明显,字节游戏公司就是要用《魔兽》来狙击《最终幻想:灵魂深处》,就连上映时间也都定在3月1號。
square公司此刻有点慌,《魔兽》的预告片,大场面极其震撼,让人热血上涌,特效明显超出《最终幻想:灵魂深处》一大截。
说实话,现阶段做全cg动画电影难度非常大,也就square公司敢尝试。
字节游戏公司和环球影业都不太敢去製作全cg动画电影。
由於cg技术不成熟,《最终幻想:灵魂深处》的显示效果並不好,画面色彩整体偏暗,严重影响观眾的观影体验。
相反,《魔兽》的电影特效非常惊艷,实拍风景秀美绝伦,每一帧都可以当做电脑壁纸。
隨著《魔兽》预告片的发布,无数网友激动坏了!
这才是气势恢宏的史诗级大製作啊!
《最终幻想:灵魂深处》阴暗的画面色彩实在是欣赏不过来—
《魔兽爭霸》的玩家数以千万,粉丝数量也比《最终幻想》多的多,所產生的影响也不是《最终幻想》可比的。
这也就导致square公司的动画电影《最终幻想:灵魂深处》的热度很快就降了下去。
“必须追加宣发,要不然《最终幻想:灵魂深处》的热度太低,观影人数太少,肯定会影响票房数据!”square公司社长中村綾介一脸忧色地说道。
坐他对面的是华纳兄弟影业公司的一名副总裁。
square公司这次跟华纳兄弟合作,负责该片全球发行。
安托尼·卡尔摇了摇头,道:“《最终幻想:灵魂深处》这部电影的宣发费用高达2000万美元,如果还想增加宣发,那么这笔钱必须由你们square公司来出!”
《最终幻想:灵魂深处》成片出来后,华纳兄弟其实並不是很看好它。色彩太暗了,
故事也没讲好,没有好莱坞大片那种感觉。
华纳兄弟之所以还愿意跟square公司合作,主要是看中了《最终幻想》这个ip的人气。再加上字节游戏公司的好几个游戏ip连续改编都成功了,这让华纳兄弟羡慕不已,於是也打算尝试一下。
任天堂公司的几个项目非常不错,尤其是《塞尔达传奇》,故事性强,非常適合改编成真人电影,有大火的潜质,这自然而然引起了好莱坞各大电影公司激烈爭夺,甚至连环球影业公司也出手了,但最终却落迪土尼。
退而求其次。
华纳兄弟看上了《最终幻想》这个ip,只是没想到,成片出来,效果並没有他们想像中那么好。当然了,放在当下,画面还是颇为震撼。
不过,《魔兽》这种明显爆火的电影要上映了,而且还要狙击《最终幻想:灵魂深处》的票房,这让华纳兄弟不敢继续赌一下。
如果增加宣发,到时候可能连本钱都收不回来。
square公司从华纳兄弟那里得不到支持,转头就去联繫微软。
微软財大气粗,想必不愿意见到《最终幻想:灵魂深处》这部电影热度暴跌,进而营销到《最终幻想x》的销量。
“想要让微软公司出一笔钱宣传电影没问题。不过我们也有要求。”
“什么要求?”
“那便是可以入股square公司公司!”
微软公司的算盘打得非常响。
通过入股的方式,成为square公司的股东,然后square公司就有钱去做电影推广,电影火了的话,游戏便能大卖,游戏大卖,微软的xbox家用机销量必然大增!
比尔·盖茨微笑著看著中村綾介。
中村綾介微眉头,他其实不太想接受微软的投资,明摆著《最终幻想》是一个很赚钱的ip,公司发展前景不错,为什么现在要接受微软的投资啊。