第152章 六级术士
【你击杀了2只缚魂尸,你获得了经验值1600点】
【你超度了多个哀豪的灵魂,你获得了专长·安魂师的部分信息(2/3)】
【你的术士等级获得变更:5级→6级】
【距离下一等级,还需要13300点经验值】
【你获得了1次觉醒法术的机会!请儘快投入知识要素!】
【你获得了1个自由属性点】
冲入缚魂尸群中的罗素,如入无人之境。
藉助著吸血鬼与杀戮教徒为自己创造的混乱,罗素在二环法术·血偿契约的鲜血附魔消散之前,迅速磨死了两只缚魂尸。
而这时,扎尔·蛛刑已经近在胆尺。
虽说因为转化为缚魂尸的缘故,扎尔·蛛刑的敏捷属性大不如前。
但那只是相对而言的。
罗素从其刚刚衝锋的速度来看,便知道此时扎尔·蛛刑的敏捷其实和正常成年男性应当相差不大。
这意味著罗素相较於扎尔·蛛刑,也不过只有2点敏捷值的优势。
幸好负能量场地临时强化了我的敏捷属性,不然此刻我就得把宝贵的自由属性点消耗在敏捷属性上了。
熟练地將自由属性点交给了魅力,心中有些庆幸的罗素默念道:“投入掠夺、鲜血、
生物药剂学,亡灵造物四个知识要素。”
由於掌握了专长·近战专家,並且马上要获得专长·武器精通(短剑)的缘故,罗素决定略微优化一下自己法术的搭配思路,准备朝著功能型方向发展。
毕竟,对於术士而言,低环的直接杀伤性法术,性价比最低的。
因为它们的杀伤力只是针对弱者有效,对於那些超凡体质(体质属性超过20点)的怪物亦或是职业者而言,基本上是毫无作用。
这也意味到了中后期,那些没有特色的低环杀伤性血脉法术將会被就此淘汰。
然而,死灵术士在成为终焉渡者前,所能拥有的血脉法术有限。作为一名强度党玩家,罗素坚决不能容忍这样的可耻浪费。
更別提,此时罗素还需要面对一个强大的卓尔缚魂尸。正常的死灵法术,对这种死灵生物,可很难生效。
这也是为什么罗素要添加“生物药剂学”以及“亡灵造物”这两个要素的原因。
按照过去抽取法术的经验,只要死灵术士在血脉觉醒时造物类的知识要素比重超过一半,那么便有极大概率抽出功能性的死灵法术。
至於“掠夺”与“鲜血”两个要素,则是锚定死灵法术的倾向。
一般而言,这两个知识要素所引导出来的死灵法术,都是以战养战类型的【知识要素已投入,正在尝试觉醒血脉法术】
【你获得了一环法术·生命精粹】
【效果:施法者抽取生灵的鲜血为原料,以此创造出一瓶死灵魔药,该魔药可以在三个效果中选择。(魔药的效果受到血液品质影响)
死灵瘟疫:饮用该魔药后,生物每隔一段时间便需要经歷一次体质判定。豁免失败亦或是死亡后,该生物將会转化成不死生物“行户”。
腐化剑油:涂抹武器后,令武器造成额外的特殊属性伤害(剧毒,寒冷,暗蚀,任选其一)。