宿枫从友好商店里买了300元的樱子果奖励巴顿。
不同於能恢復四分之一体力的文柚果和能治癒所有异常状態的木子果,像樱子果这样只能治癒麻痹状態的单一效果树果,售价只需10元一颗。
“快吃吧,吃完咱们就去石像那里看看。”
宿枫將滋味辛辣的樱子果拿给巴顿享用。
“嘎嗷——”
巴顿很喜欢这种果子。
当然,要是能配上几条美味的凯姆吉拉就更妙了。
等巴顿和雷德王吃完树果,宿枫便將它们收回了格斗仪,然后按照巴顿探查的路线前往初代石像的峡谷。
宿枫狂奔了大概二十分钟,终於到达了一道峡谷山涧处。
他侧身走进去,等穿过这道峡谷山涧后,率先映入眼帘的就是嵌入山体之中的初代石像。
初代的石像上遍布著不明的绿色结晶体,只有他胸前那块水晶还在发著微弱的亮光。
宿枫闭上眼睛,向前方伸出手感应。
他听到了初代的声音。
“年轻的战士,我以生命为能源给这座岛屿製作了结界。”
“可是隨著时间流逝,结界的效果越来越弱,那些怪兽很快就可以进入这座岛屿。”
“拜託你,帮助那些倖存者们逃离这颗星球吧,这是我最后的愿望了……”
宿枫睁开眼睛。
真不愧是平均道德水准圣人级別的光之国奥特曼,自己都快是泥菩萨过河自身难保了,居然还有功夫担心那些倖存者的生命安全。
“嘖,试试吧……”
宿枫拿出格斗仪,將即將转职队医角色的安东拉召唤上场。
“安东拉,看准石像胸前的那块水晶,使用治癒波动!”
安东拉匯聚能量,发出一束粉色的波动光束射入初代胸前的能量指示灯里。
治癒波动技能的效果,是回復对手最大hp的一半。
没错,是回復对手的,而不是自己。
由於条件限制,只能玩单机宝可梦游戏的宿枫第一次看到这个技能的效果,就產生了深深的怀疑。
这玩意儿在1v1对战里有什么意义?
总不能先把对面打残血,再治疗,然后再打成残血,再治疗,如此循环往復羞辱对方吧?
直到宿枫后来接触双打,才明白这技能存在的意义。
不过,放在现实,一个治癒类的技能可是能够保命的。
唯一的缺点,就是治癒波动只能治癒別人,无法治癒自己。
不知道万能的超人阿光能不能储存这种治癒能量,然后想办法製作成类似电池的道具。
说到治癒,宿枫突然想起了光之国的银十字军。
银十字军的救人手段,好像比治癒波动强多了,哪怕奥特曼死了都能给人家救回来。
嗯,那没事了。
宿枫的注意力再次回到被治癒波动击中的初代石像上。
治癒波动的效果只能恢復一些体力,不能直接消除雷布朗多星人的石化。
因此,宿枫只能將希望寄托在恢復体力的初代可以自己破解开这个封印。
要是这个办法行不通,那就只有启动备用计划了。