——t4·乔克
“这个状况,稍微有点难办啊。”
虽然血量上占据优势,但没法直接转化为卡差的lp也就是个数字而已。
尚磨场上那个限制怪兽效果的“莱蓬”对于频繁发动怪兽效果的现代卡组而言,属于是极为难缠的软限制。
每发动1次怪兽效果就亏1张卡,这种代价在水平相差不高的对决中是绝对无法承受的。
诚然,幻透翼和疾速龙的攻击力都超过了莱蓬的守备力(2300),能够轻松击破这只怪兽。
但贸然进战阶攻宣反被对手的红坑干扰的话,反而会白白浪费一个主要阶段和战斗阶段,让本就不利的形式更加急转直下。
“我的回合,抽卡阶段抽卡,准备阶段,主要阶段。”
确认上手的卡后,乔克心中有了一些想法,随即看向尚磨的场上。
手牌0,前场有输送部队def、人鱼风灵,健陀罗,净玻璃,莱蓬def,后场是冰结界的晶壁与2张盖卡。
盖卡就当作是2康+场地炸卡吧,输送部队能够回收+抽卡必须解决,莱蓬放着不管就要亏卡也得解决,其余卡放着不管也可以。
“发动魔法卡“贪欲之壶”,回收墓地中的“废品增速者”、“死灵同调士”、“电子界同调士”、“捕食植物·腺毛草胡蜂”与“水晶翼同调龙”,从卡组中抽2张卡。”
“丢弃1张手卡,发动盖放着的魔法卡“灵摆呼唤”,从卡组中将“紫毒之魔术师”、“黑牙之魔术师”加入手卡。
“但这张卡有一个副作用,直到下个回合结束时我灵摆区的“魔术师”卡不会被效果破坏。”
“不会被破坏还是副作用吗?”尚磨疑惑地问道,“保下灵摆好在下回合灵摆召唤不好吗?”
乔克摇了摇头,不置可否,这里面的事就算和尚磨说,目前的他也肯定不会理解。
最初的灵摆系统太过亏卡,导致整体偏于弱势。
后来财团k为了扶这个系统想出了让灵摆通过自己炸自己来发动效果、赚卡的体系。
在恰当的时候,灵摆卡免遭破坏的确是件好事。
但绝大多数时候,决斗者可能更希望想个办法把自己的摆子炸掉,方便自己触发后续效果。
这个情形在“魔术师”卡组中尤为严重,因此灵摆呼唤对于魔术师而言通常都是非常严重的副作用。
“发动墓地中的陷阱卡“惊煌甩尾”的效果,将我场上的“娱乐伙伴·天使女士”返回手卡,这张卡在我场上盖放,但这个效果盖放的“惊煌甩尾”离场时会除外。”
“丢弃“娱乐伙伴·弹簧鹅”与“天使女士”发动后者的效果,抽2张卡。”
“将“娱乐伙伴·异色眼融解者”设置到灵摆刻度(4·8),并且发动他的效果。”
虽然灵摆怪兽是怪兽卡无疑,但设置到灵摆区时视作魔法卡的发动,并且当做魔法卡,因此并不会触及“莱蓬”的限制效果。
同理,发动灵摆效果也视作魔法卡效果的发动。
“发动“异色眼融解者”的灵摆效果,用自己手卡·场上的素材对龙族怪兽进行融合召唤。