话音未落光幕消失,小盒子四肢缩回盒内,啪嗒一声落在地上,不动弹了。
没有游戏规则,男人只是来通知顾斐波,这是最原始的猎杀游戏,死亡就是铁则。
绕这么一大圈故作玄虚只是为了告诉顾斐波游戏开始么?
电梯显示屏上的亮光彻底熄灭,整栋楼周身再度恢复了死寂,顾斐波动了动右手的手指,已经恢复的差不多了,但他没有解开缠绕伤口的衬衫,只用左手握住玄铁。
q先生的游戏叫做逃出生天,上电梯的时候顾斐波留意显示屏上显示的共有69层,顾斐波现在在26楼。
顾斐波摁了摁电梯按钮,没有反应。
电梯彻底停止了工作。
顾斐波走到窗边,窗户的硬度被加固过,没有火炮很难打碎。
逃生楼梯就在电梯旁边,顾斐波推开门,楼梯很窄。
26楼,走下去也不过几分钟,但顾斐波抬头,决定往上走。
他不确定这是狙击手临时选定的游戏场地,还是早有预谋的大本营。*
但既然把地点选在大楼里,敌人就不止是人类这么简单,如果是顾斐波,那么他会选择在逃生的路径上设下一个又一个足够致命的陷阱,如果再恶劣一点,会倒杯可乐,配上冰球,在监控里,看着猎物临死前的挣扎。
人类本能就会试图下楼,陷阱大概率会布置在楼下,所以上楼反而是相对安全的选择。
至于怎么出去,顾斐波从来没有想过这个选项,这是q的狩猎场,也是顾斐波的狩猎场。
逃生游戏只是名字,自打顾斐波进楼开始,这就是一场双向狩猎。
只有活着的人才有资格离开这栋楼。
楼道布有声控灯,顾斐波只在最开始触发了一次,后便一直轻手轻脚的行动,好在楼梯间没有摄像头,顾斐波最后一次被摄像头捕捉到的镜头只能告诉敌人他进入了逃生电梯,至此顾斐波没有敌人的踪迹,敌人也失去了顾斐波的视野。
两个看不清敌人的人坐在棋盘两侧,押上了自己的性命。
顾斐波保持着半分钟上一层楼的节奏,确保体力处于足够充沛的状态,上到30层的时候意外在楼梯间发现了大楼分布图。
它显示第55层是监控及电力中控室。
顾斐波还记得自己在一楼大厅刚在在电梯门前站定,电梯门便自动打开了。当时楼道里的摄像头还颇为嚣张地摆了摆头,如果没猜错的话,敌人一直在监控室里,操控着大楼里的一切。
走到46楼的时候,顾斐波闻到了烧焦的气味,随后到50楼的时候,逃生门与地面的缝隙之间开始不断逸出白烟,周围视野能见度随着烟雾的密度不断上升而逐渐下降。