“看你忧心忡忡地,是对战利品不满意吗?”南国的雪开著车,看著前面的路问。
“不,我很满意,只不过暴风帮这种级別的对手,以后都只是小嘍囉了,打贏了也没什么值得开心的。”陆渊坦诚道。
接下来的对手,是绿洲城和阿波罗,这两个可不是只比暴风帮强一点而已,何况二者还有合作关係。
“对了,关於那台超算的用处,你有想法吗?”他问南国的雪。
对方想了一会,轻轻吐出六个字。
“开发玩家技能。”
“开发技能?”
陆渊对这个提议很感兴趣。
“嗯,”南国的雪点了下头,“没有技能和build的rpg成长系统,总感觉少了点什么不是吗?休眠仓的代码我看过,目前只是针对六大基础属性做提升而已,属於通用型基因改造,没什么缺点,但也没什么特色。”
她用標誌性的清冷语气解释道。
陆渊:“確实。”
“但我们现在已经积累了足够多的战斗经验,可以从录像里分析出员工的战斗特点,从而提供更有针对性的基因改造,赋予主动或者被动技能。
“这种基因改造程度更深、更复杂,需要的算力可能是现在的百倍甚至千倍,还好我们捡到了那台超算,否则根本玩不转。”
嗯……
这倒是个正经用法。
“那就由你来主持这项工作吧,可以找管家辅助,如果它不忙的话。”陆渊说。
“好,那我觉得可以提前徵集下大家的意见,如果能得到自己喜欢的能力的话,会是件很开心的事情。”
“好主意!”
…………
管家只用了不到1秒,就看完了这几周以来积攒的全部战术头盔录像,统计完了所有人的荣誉点数。
地球时间第二天上午,陆渊把结果发到了玩家社区,瀏览量快速飆升,云玩家们对这些数据似乎特別关注。
荣誉点最高的选手,不出所料,是果粒橙同学,高达1880点,杀敌86人,其中还有一个动力甲精英。
草原紧隨其后,得到1550荣誉点,他跟果粒橙一样,其实都没有摧毁过载具,胜在击毙步兵数量特別多。
第三名,鹰击长空,1490点。没什么好说的,fpv仙人,从空中摧毁了大量敌方载具和地堡,全是高价值目標。
第四名,聚变,智力系玩家中的扛把子,虽然身体羸弱,枪法也一般,但凭藉一门脉衝雷射炮,拿下了5架螺旋桨战斗机、一辆轮式战车、一辆坦克、三辆步兵战车的战绩,1350点。
第五名比较出乎意料,是玩家里第一个体验翘辫子滋味的我要吃蛋挞,她用反坦克步枪干碎了不少载具,1170点。
剩下20名玩家的荣誉点都在1000以內,最少的710点。
管家ai按照陆渊的意思,把產能也做了量化,一台白板动力甲对应1200荣誉点,装甲全地形车550点,军用外骨骼280点。
有一种產品的產能消耗,是远远超过动力甲的,那就是前不久才搞到蓝图的侦察机,现在已经被重新命名为“蜂鸟”,价值3000点荣誉。
鹰击长空正在社区里发帖,號召所有飞行员玩家把荣誉点凑一起,换一架“蜂鸟”,轮流开。
玩家之间允许外借荣誉点,也允许几个人把荣誉点凑在一起,组团买一样东西。
另外,一些为作战行动贡献了点子的玩家,例如北海咸鱼,从参谋工作中得到了额外经验值。
这份结果出来后,社区用户们立刻为“谁是单挑最强玩家”这个话题爆发了激烈的爭论。
一部分人认为是果粒橙。
另一部分人觉得草原是为顾全大局才限制了发挥,而且他防守红铁镇时连外骨骼都没穿,如果配全装备,一心杀敌的话,荣誉点稳稳超过果粒橙。